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第二章 启程遇血月

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而在他的住所里,他的私人物品很少,说到底,他来到这里之后没从事过什么生产活动,直接被安排去搞了建设。这本就不多的私人物品里,甚至几乎都是德赠送的礼物,这种情况下,他多半也不会好意思带走。算下来,他准备带走的只有随身的一套T1级的防具和工具包、为了提防午夜施工被飞行怪物幻翼袭扰,而养的一只花猫,除此之外的话,倒是还有一个最重要的。他从枕头底下摸出一块金制的、大大的勋章,上面写着德语,握在手里沉甸甸的,分量感十足。现在这张按世界地图等比例缩小的游戏地图上,很多风水宝地都已经有了主,要么直接被实控,要么被一些城镇发展成的国家宣称,甚至南极洲也是。只有非洲和南美尚未有什么城镇,但是那些离乌鲁克都太远了,赶路太麻烦,不在索莱尔的考虑范围内。他的首选是加拿大西部,这片地图上的加拿大有着大片的森林,初期的城镇发展会有保障,虽说天气冷了些,但他本就是东北长大的人,自然不会怕冷。最主要的,还是距离足够近,不需要什么的长途跋涉。随便用手工技能编了个背篓,他把自己的花猫放到了背篓里,把勋章小心翼翼的揣在口袋里后,便踏上了旅途。话说回来,这个游戏名叫《Oikoumene:文明世界》,它主打的是文明模拟,但是实际看下来,更多人戏称“地缘冲突模拟”和“社会实验”,每天的日常就好像真实的国家领袖处理行政与外交事务。若是把这个游戏当作一个风景游戏来玩其实也不是问题,只不过玩家中几乎没有人会对这样单纯的快乐满足。虽然这个游戏本身的玩法不只有风景,就像是《96号公路》、《地平线》系列之类的游戏,除了主推的玩法,风景也赢得了不错的口碑。索莱尔自觉可以将这段路当做一场徒步旅行,人在家中躺,趁着休息时间就能领略异国的风貌,多么惬意。完全不用理会现实生活中的烦恼与压力,只是这样是利是弊没人能明断。当然,如果这个游戏没有黑暗中滋生的可怖怪物的话,这段时光确实也恬静温和,只是每每黑夜降临时,就像一颗夹心早已腐烂变质的巧克力被咬开,美好的伪装被撕破,露出了金絮其外败絮其中的真相。随着太阳的西沉,索莱尔的视线中蹦出了一条又一条血月将在今晚降临的警告。这令一直拿着手斧专心致志开路的他一愣,他不记得这个游戏有什么“血月”,或许是新更新的内容吧,从描述上看似乎会是一个危险的夜晚。他深吸一口气,安慰着自己,自己起码有着T1的装备,虽然不是最顶级,但也是高配了,应该不至于会有怪物能威胁到自己。对于别人来说或许真的不会,但是对他来说未必。如果他在游戏中的战斗表现正常些的话,游戏进程的历史可能都会被改写一大段。正当他还没将糟糕的心情平复下来时,一道惊雷自天边落下,似乎就在不远处,就连原本就十分昏暗的森林都有那么一瞬间被照亮。这吓了他一激灵。这个游戏既然那么仿真,那压抑的气氛肯定也是,就像是很多出色的心理恐怖游戏,完美的让玩家通过一些平常的现象自己吓自己。他深吸一口气,额头不知什么时候冒出细汗。明明环境有些热,但他却还是感觉到了阴冷。他从每个玩家都有的四次元口袋里摸出一个火把点亮,顿时觉得好了很多。大概是火焰的光亮能唤醒刻在人类基因里的一段记忆。那是茹毛饮血的年代,人类靠着火焰驱散黑夜与野兽,应该也是那时,人类将火焰带来的安全感镌刻进了骨髓。“好啦,我们继续。”

他用袖子擦了把汗,又颠了颠背上的背篓。这话说是给身后的花猫听,但实际上是在给自己打气。还没走出多远,他背后的猫“喵喵”的叫了起来,听起来有些害怕,又像是对他的警告。人类男性是很奇怪的生物,每每遇到弱小娇柔的东西都会被激起保护欲。那保护欲能调动起他们心中连自己都察觉不到且没法随意使用的勇气。索莱尔清楚肯定有怪物接近,不免得咽了一口口水,调整了一下握斧的姿势,摆出警戒的架势,并且握斧的手更用力的几分。猫对于很多玩家来说是一个护身符,几个特定种类的怪物不敢靠近猫,再有时不时的危险预警,实打实的能帮助玩家规避很多风险。而在树林之中,有什么东西在嘶吼着,伴着“沙沙”的轻柔的脚步声。那些东西的吼声像是来自一具干尸,低沉且嘶哑,就像是喉咙被沙子堵死了一样。天空也在此时下起了淅淅沥沥的雨,就像是巧妙的要烘托气氛一样,只是在现在这样的场合,索莱尔只会埋怨天公太过于“善解人意”。他看不到的雨滴打在树叶上,随后再或溅射、或滑落,最终打在他的身上,也是因此,他才终于注意到了雨滴的颜色。那竟是鲜血一般的红。看着自己洁白的衬衫上逐渐染上血红的红点,他那么一瞬间被激起了生理的反感,险些失控的嚎叫。关键时刻还是他背篓里的花猫用短促又轻柔的叫声唤回了他的理智。在他的视线之中,已经出现了一具伸着双手,以远超平常的速度,张牙舞爪的向他迈进的绿色皮肤的僵尸。它的原名是Zombie,有丧尸和僵尸的两种含义,虽然从表现来看它更像是丧尸,但是对于每一个东亚人来说,更习惯、更顺口的称呼一定是僵尸。如果为了避免歧义,其实可以称它为活死人,只是那样太麻烦了。索莱尔举着手斧面露凶光的向它冲去,所表现出来的竟比它这个僵尸要更加凶恶。血月的描述是会加强当夜的怪物,具体都有什么样的加强索莱尔并不清楚,但唯一肯定的是,他不能有半点马虎。如果不小心死亡的话,要走的路就太长太长了。

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