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设定十三:异界文记忆宫殿

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一、什么是异界文?异界一般是指一个平行世界(后期类型化、流派化发展中统称为位面),区别于现实的存在。它给了作者很大的发挥空间,能让作者一展身手。异界的一切都是由作者定义的,可以根据剧情来设定,处理好了可以给读者耳目一新的感受。异界小说需要作者对其作出设定,一般都是在小说开篇引出。作者精心绘制的异界,融合了多种多样的特色,一般有:古典欧美、中国古代、科幻星际、并行世界、神话世界等几类(由于需要进行整合,万界、诸天、无限等类型的出现正好打通了这些类别的界限,新流派日益发展)。个人认为,现在的异界文应该以其格局定类型,而不是题材,包括横向、纵向以及立体三大类别。二、什么是横向异界文?横向异界文的故事发生在同一平面,以种田文《神话版三国》、家丁文、游戏文《全职高手》、开店文《全能游戏设计师》等为代表,侧重于通过横向冲突展示异界风貌。三、什么是纵向异界文?纵向异界文的故事是发生在仙凡、神魔等不同层面的故事,写法多样,有以一个位面为主,另一个位面为辅的,也有其它类型,如《斗罗大陆》、《大主宰》等等。四、什么是立体异界文?立体异界文的故事则发生在两个并行的空间,如国运战场、全民战场、全民星球等等空间下的文。目前而言,天道城、 梦境等并没有成为类似于国运战场之类的中枢,无法生动的展示两个世界之间的生态,以竞争性为主。

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