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第十章 进阶与人物能力介绍

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里面只有8个人,啊,不,僵尸,分别是:划水的神将军(贝斯,怎么说呢,这是我以前的一个游戏名字),溪薛吸星寻猎(冬,牛仔僵尸),无形无踪的隐世大侠(米特,飞贼僵尸),即勇猛又帅气的斯巴达勇士(戈格),开心果(开森),飞天逗逼(菲米尔),对方正在输入中...(布莱德·温科斯,电弓僵尸,类似于80年代动作英雄),我听不懂你在说啥(弗塞),牙眼(古格,这边用一下作者名应该没问题吧,哈哈哈)。由于现在没有人发言,所以古格便把尸机关掉了,转而开始吃能量片。他拿起了一片1阶的能量片放在嘴里嚼了嚼,能量片中所蕴含的能量瞬间便散了开来,虽说没有味道(比淡白开还要没有味道),但是却回味无穷。古格将碎片咽下了肚,一股暖流顺江传到他身体的各处,惬意且舒适。然后,古格便感觉自己离进阶2阶的门栏又进了一小步。当古格将8片1阶能量片全部咽下肚之后,他都快按捺不住自己进阶的冲动了,不过他还是记得戈格的叮嘱。在吞掉一枚2阶能量片后,他终于进阶了,2阶低等。“你进阶了?”

戈格抬头问道,”法术或者是天赋是什么?“”我一共觉醒了两个,一个是2环法术爆弹轰击(火箭炮弹药无限+威力、范围等增加),还有一个是0环天赋(一般来说只会觉醒一个天赋或者是法术,如果是多出来的那个法术或者是天赋便会被称为0环法术)团队加成(在有团队时,根据人数来决定攻击,防御,回血,疗伤,暴击水准等等的加成)。(*)““不但觉醒了两个,竟然还有‘团队加成’这个变态的天赋,不错。”

戈格略带惊讶地说道。(*)贝斯是5阶低等,1环天赋爆炸狂(爆炸攻击威力提升,收到爆炸攻击时威力减少),2环法术鬼影行踪(可以躲入影子20秒,会随着实力变强,时间也会延长),3环天赋幸运儿(致命性攻击承受率减少20%,经验提升、物品捡拾、重要物品发现等概率均提升10%),4环天赋领袖(更容易使他人信服,属下服从度提升20%),5环法术8倍镜(瞄准时有8倍镜)。冬是4阶高等,1环天赋万能驾驶师(只要是一个能开的,他都能开),2环法术快枪手(拔枪速度提升50%,换弹所需时间减少50%),3环天赋武器大师(只要是武器,都精通),4环被动法术千钧一发(在生命危险时开枪必定会射中触发该技能的人的要害)。米特4阶低等,1环法术无中生绳(从虚空中可以变出绳索,会随着实力变强,绳索数量也会增加),2环法术神偷(可以偷走自己一个等级以下所有生命物体、无生命物体及其持有物),3环法术飞檐走壁(走悬崖如走平地),4环法术消声隐迹(完全使自己不发出任何声音并隐蔽自己所有行踪)。戈格3阶中等,1环天赋说服力(说服力增加40%),2环天赋万事通(知道自己等级内可以知道的所有东西,学习力增加30%,记忆力增加40%),3环法术探长(侦察能力增加50%,经验提升、物品捡拾、重要物品发现等概率均提升10%)。开森3阶低等,1环法术冲锋(以自己全身的力量发起冲锋,撞到的比自己高一阶及以下的目标必死),2环天赋好巧不巧(容易碰上特殊事件),3环法术必杀一击(可以射杀比自己高2阶的目标,冷却时间30日)。菲米尔3阶入门,1环法术鼓舞军心(只要有这个法术,整个队伍的凝聚力永久提升10%),2环法术你死我活(只要与他肉搏,高一阶及以下存在必死),3环天赋幸运无双(致命性攻击承受率减少50%,经验提升、物品捡拾、重要物品发现等概率均提升20%)布莱德2阶高等,1环天赋百发百中(每一发都必定会打中目标),2环法术5连射(可以一下子射五发,冷却时间30分钟)。弗塞2阶中等,1环一环天赋瞬身(可以瞬移到自己周围150m的地方,会随着实力变强,次数也会变多,冷却时间30分钟),二环天赋传令兵(速度增加20%)。

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