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关于互动的说明和一些想法

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有读者说最近互动少了。  你们可以观察一下,十冷二的互动还是不少的,少的是超银河。  因为那不是原本的剧情,是我写的同人。  我会在增加一些的,没办法,萝卜青菜各有所爱了。  迪迦有群友提出了不连贯,也就是割裂感。  没办法,迪迦单元剧为主,虽然也有伏笔,但是割裂感避不开,我又不能从第一集写到大结局(我自己在喜欢迪迦也不能这么干啊)  而且迪迦好的剧情,多。  我只在第一集进行了大规模的二创,其他的我也只是在战斗力和表现力是二创,其他的基本维持原剧情。  战力因为时代技术问题做不到最好,所以我加强了。  后面的光暗大战也是,看过一些预告的朋友都知道,孤门和扎基被我加强到差点锤爆了那个宇宙。  差不多就这样吧。  对了,奈克瑟斯也不可避免的会有割裂感,因为那个是连续剧,我也不能全写,我会把一些剧情一笔带过,剩下的挑几个写一写。  比如,我构思了很久的光暗大战。  其实对于光暗大战的二创从很久以前我就开始构思了。  那个时候还没这本书呢。  我当时就想,卧槽,这个特效好啦啊。  我就自己幻想诺亚和扎基真正的表现力应该是什么样的。  我当时想了好几个版本,比如新时代在赛罗的带领下利用帕拉吉之盾回到这个时空帮忙的,比如在时之塔(就是艾塔尔加的那个玩意)里对战黑暗浮士德,为什么不能变无翼诺亚呢?  主要还是无翼诺亚出来,银河和维克特利就不用玩了,小金人看了都得连夜跑路。  还有奥王,奥王的出场其实可以再牛逼一点的。  所以我设定奥王都是分身,真身已经超脱多元。  诺亚也是如此。  其实吧,这句话可能得罪一部分粉丝:我觉得赛迦有点捞,和另外三个差距有点大。  关于神秘四奥究竟是民设还是官设,我不想考虑。  看乐子的啦。  我记得以前有个远古三奥的说法。  我比较喜欢那个。  但是赛迦其实还能更强一点,比如和海帕杰顿满世界打架。  其实战力设定这玩意真就是为剧情服务的,你抓的太死没意思。  圆谷吃书人尽皆知,目前来看,二次出场还能勉强保持逼格的,格先生算一个,彩龙,算半个吧。  杰顿那用弔人的话,那就是水果拼盘。  咔咔咔,跟砍瓜切菜一样。  大家有什么对于战力加强的想法也可以说一下,反正,想一想这种事情花不了几个脑细胞。  做特效皮套贵,但是想一下不花钱啊。  比如我就打算在对加坦杰厄.......  行,就这样。

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