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第一次拿到的工资和久待的实验

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加了林璐璐的steam和聊天软件的好友后,我去客厅拿了协议签字,一份递给保姆,一份放进自己的书包里。保姆问,“老师您是要回去了吗,还需要我们这边准备什么东西吗?”

我回答道,“不用这么叫我,我就是一大学生,不是职业教师,叫我小风就好。我看了一下教材和试卷,都比较齐全,不用单独准备什么东西。我先回去准备一下教案,周末会再来一次,感谢您的招待。”

(指看上去超贵的蛋糕)有共同爱好,双方长得都还可以,年龄差距也不是太大,后面的沟通和教学其实意外的很顺利。与其说是家教与学生,不如说是偶尔开学习会的在校朋友。打游戏时,她MOBA上单我辅助,她FPS单摸我掩护,局势打崩我翻盘,全程保姆式陪玩。有一说一,林璐璐打游戏的水平其实不低,女生能打到这个强度可以说是相当少见了。不过高三每天都能抽出时间打游戏,还能保持中等的成绩,我一度怀疑她的智商是不是远在我之上。我出生以来第一次对自己门萨139的分数产生了怀疑,于是又测了一套题,结果是141分。看来至少不是我自己变傻了。上课时也不是非常困难,只要把教学时间控制在半小时之内问题就不大,保持学玩学的间隔,虽然成绩距离及格还有一定距离。但分数是有在缓慢提升的。生物是高中理科唯一的需要记忆的东西比较多的科目,只要让她逐步理解每个知识点的关联性,在不同的书、题目上反复见到同样的知识点,就不难记住。随着积累形成体系,在学习生物时感到的晦涩感就能慢慢消失。随着第一个月的工资打到自己卡上,我立刻在大学门口租了之前看好的房子。用伙食费之外的不多的钱买了一部分测试用的道具。对骨蛇进行进一步的测试。结合每周去废弃大楼和在租房里的多次测试,我总结出了骨蛇如下几项特性:1.我最多连续开启“门”8次,超过这个界限,会直接昏倒,昏倒后,骨蛇会在我身边停留十分钟左右就会自行返回它的世界。每次昏倒后醒来所需要的时间是逐渐减短的,第一次昏倒时间没有被记录,第二次昏倒用了11个小时33分钟醒来,第二次则少了一分钟左右,第七次昏倒时,则是比第二次提前六分钟醒来。每次清醒后,头和身体似乎没有什么后遗症,但需要去医院仔细检查来进一步核实。可以初步认为,对“门”的使用,很有可能是可以通过锻炼来提升的。2.骨蛇似乎不靠光线提供视觉要素,即使用黑布遮住每个窗户的房间里,也能自如绕过障碍物,甚至取回指定的物品。3.骨蛇能辨认指定的声音,凡是我能够理解的,不太复杂的声音,都可以辨识,并按照我的心意前往声源。4.骨蛇不传热,既不吸收热量也不释放热量,无论手以何种温度触摸,都是与自己体温等同。使用红外线监控,在黑暗环境中,骨蛇是完全不可见的。5.骨蛇可能不参与任何化学反应,骨蛇身体的各个部分都不能在常温下与工业上常见酸碱盐反应,热水里也是如此。其他温度条件则难以测试。6.爬行的速度上限是十米每秒,接近全国高中生五十米跑男生平均速度的两倍,不能攀爬完全垂直的墙面。力量方面,不借助加速度,可以从地面提起重量20kg左右的重物。7.骨蛇可以将重量小于20kg左右的东西带回另一个世界再带回我所在的世界,但必须持续缠绕住或者叼在嘴里。一旦与骨蛇脱离接触,东西就会留在另外的世界,无法找回。第七项特性虽然看上去有些鸡肋,但只要灵活使用就可以解决我自身最大的问题,我毫无战斗力。我可以在美国获得持枪许可,然后购买一些枪械,通过骨蛇带往另一个世界,返回中国后,再让骨蛇现身放下携带的武器箱。武器可以分散着藏在公园、山上等位置。如果这种做法可行,我本身也多少有了一些作战能力。而且不必担心如何在身上隐藏武器。只是在华夏国,出现有人持枪在某地交火,基本是都是大案要案,这只能作为备用手段考虑。

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