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第1章:只有回合制游戏的世界!从今天结束!

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深夜十二点。  昏暗的公司内,某间办公间。  仅有电脑屏幕散发出的微弱光芒。  深黑色的电脑界面中,满是缭乱无序的程序代码。  洒满了水渍的键盘已经失灵,回车键自主运转,不断弹出——  #include:程序错误  #include:程序错误  #include:程序错误  的字样。  在键盘边上,倾倒着一只水杯,以及一瓶空空如也的安眠药。  ……  “嘶……”楚君吃痛的揉着昏涨的额头,缓缓睁开眼睛,从电脑桌旁坐直身体。  才环顾一圈四周,他便满脸懵逼的愣住。  “这是……公司?我怎么在这里?”

他依稀记得,自己上一刻还家中,因为刚肝完一款游戏的全收集而欢呼雀跃。  结果不小心打翻了水杯,水洒向桌前的排插,他不幸摸了电门。  可下一瞬,楚君却发现自己出现在了一家陌生的公司内。  这时,一阵刺痛感不断从太阳穴涌入,疼的楚君几乎无法完成思考。  疼痛持续了约摸几分钟后才缓缓消散。  楚君的目光却不可思议的瞪大!  脑海中整合完毕的记忆,让他迅速理清楚了现状。  他穿越到了平行世界的自己身上!  更让楚君吃惊的是,这个从文明与科技层面,完全不逊色于地球的蓝星。  游戏的种类却非常贫瘠!  仅有回合制这种单一的类型。  无论哪种游戏,什么故事背景,什么世界三观。  统统全都是回合制!  这样单一的游戏类型。  让全世界的玩家苦没有新颖的游戏类型久已。  但无论如何绞尽脑汁,都无法想出不同的类型。  就好像哥白尼的日心说能在中世纪独当一面。  因为在那个年代大家的思想根本达不到那个境界,想象不出银河系的形状!也想象不出更辽阔的宇宙!  在这个世界内的游戏类型也是如此。  前身的自己,在一家世界游戏大厂的国内分部担任BUG维修与运营策划,同时还自学了游戏设计与研发。  主要负责一款已经运营了二十多年。  游戏持续负营收,即将面临停服的游戏。  对于这款比自己年龄还要大的游戏,前身对它投入了无数的感情,陪伴了它无数的日日夜夜。  在加上,脑海中的确涌现出了一丝不同的游戏灵感。  因此,前身自掏腰包将准备用于购买婚房与彩礼的钱,并另外以信用贷款,一共凑齐了两百万。  向一家游戏大厂申请买断了该项游戏的所有权,并且将服务器续命一年。  他想要再拼一把,为这个即将关服的游戏,书写出一个传奇的版本!  只不过,这一年中,前身构思了无数的设想,编写出来的内容却仍旧无法摆脱回合制的束缚。  他甚至想出了沙盒游戏的雏形!  想象着玩家存在于一个广阔的世界中,可以尽情自由的探索。  可一到关键时刻,如沉重锁链的回合制便牢牢禁锢住了他的思想。  采集物品,必须回合制。  玩家采集一次,物品的冷却读条一次,玩家继续采集一次。  打怪方面,也要回合制,你打一下怪物,怪物打一下你。  “没有回合制的世界……根本想象不到。”

这是前身最后的遗言。  因为迟迟拿不出彩礼与婚房首付,女友已经很久没与他联系。  谈了几年的女友离去,因沉闷性格而没有可以吐露心事的朋友,贷背负的巨额贷款压力,加上屡试屡败而丢失的自信……  重重的困难如一道无法逾越的大山,横在面前。  最终,他选择在这款游戏停服还有倒计时三天时,一口气吞下了整瓶的安眠药,怅然离世。  他再没有勇气去面对这一切。  理清了所有记忆后。  楚君深表遗憾。  作为一名骨灰级的游戏玩家,对游戏这行也算是有一定了解。  他十分清楚想要开发出一个新颖类型的游戏,难度到底有多大。  这可不是什么一拍脑袋或小便完了一哆嗦,就能得到灵感的行业。  在现阶段游戏花样繁多的市场中,游戏的类型几乎存在成千上万种细小分支。  就算是扩展到大分类,也足有上百种不同的游戏类型。  想要创新?谈何容易。  不过,在这游戏种类贫瘠到仅有回合制的世界么……  楚君的内心开始蠢蠢欲动,眼瞳中燃烧着大干一场的火苗。  他深知,原生世界的众多游戏类型对于这个世界的冲击力。  沙盒,FPS,音游,moba,战棋,肉鸽,等等等等数不胜数的游戏大类。  随便拿出一款,都绝对是降维打击!  如岛民们眼中摇摇欲坠的小男孩,如三体人眼中折叠一切的二向箔。  一经杀出,绝对能让无数求新若渴的玩家们震撼的无以复加。  “但是,怎么做出来,这是个问题。”

从骨灰级玩家跳跃到游戏设计师,内核明显不够。  哪怕不算细化的步骤,只从笼统的大体上来说,最少也需要完成五个阶段。  第一阶段,前期策划。  包括但不限于一款游戏的背景、剧情、人物、台词、设定、数值、功能、概率等一系列问题  等到这阶段完成后,便开始进入第二阶段。  美工。  包含二维平面乃至三维立体的人物、场景插图,或3D建模。  虽然从称呼上有画师与建模师做区分。  但在不少的大厂内,画师与建模师是兼容的。  优秀的画师不一定是一名优秀的建模师。  但倘若连基础的美术知识都无法掌握,一定当不了建模师。  第二阶段的美术作品完成后。  便要开始第三阶段,也就是最重要的阶段。  编程。  为这款游戏注入灵魂。  哪怕是最简单的文字回合制游戏,也需要一道低级的程序指令,让它动起来。  至少文字替换得需要。  而越高级的游戏,编程则越为复杂。  一个人就有无数种肢体表情动作,而两个人互动更是会产生以几何计算的成倍指令。  那么,将互动的范围拓展到一座城市,甚至一颗星球呢?  再加一点打斗或战争运算呢?  程序员大多早秃,不是没道理的。  如果到了这一步都完美收工。  那么则到了第四阶段,音效。  无论是打斗或是碰撞的效果音,人物的台词配音,亦或是让人难以忘怀的剧情再配上一段直击心灵的音乐,震撼指数将会成倍增长。  玩家们往往对一款游戏的最高赞誉,不是这款游戏有多好玩,而是‘这是一家披着游戏外皮的音乐公司’。  前四步全部完成的话。  那么,到了最终第五阶段,测试阶段。  将游戏内存在的BUG与不合理的剧情进行删减,达到最完美的演出效果。  至此,这才是一款合格的游戏,可以根据投入来拟定价格,开始宣发,最终上架售卖。  这五大步骤,哪怕在早年红白机当道的一些经典小游戏内,都体现的淋漓尽致。  纵然楚君此时心有猛虎,但游戏制作的层层步骤压下来,还是让他有些束手无策。  对唔住,设计哥,我不知道你们设计一款游戏居然这么难……  不过么,你们设计的游戏给玩家强行喂屎,被当街砍死也是活该。  这时,楚君的脑海中忽然弹出一道系统提示音。  【叮!检测到穿越者!正在绑定超级游戏设计系统……90%……】  【叮!绑定成功!正在介绍系统说明!】  楚君微微愣神,旋即仔细看了一眼系统介绍说明,这才了然。  原来,这款系统是某位高维度生命所购买的‘超级游戏设计’系统。  经时空维度站发货,但运输的过程中,自己时空穿越导致有那么一瞬间的维度坍塌,系统便落在了自己的手上。  不过么,既然经了自己手,楚君就不客气了。  反正已经绑定成自己的了,早用早享受。  “系统展开!”

念头一动,一道环绕球形的湛蓝色高科技光屏浮现在眼前,将楚君团团包围。  起初屏幕一片空白,但很快楚君在下方发现了一个‘世界数据库对接’的按钮。  轻点光屏,无数的游戏种类不断涌出,其中不乏一些优秀的游戏大作在面前闪现。  无论他玩过与否。  上一世的所有游戏,在此刻如同五光十色的走马灯般一一浮现,围绕在他的身周飞快旋转。  最终,海量的游戏数据库融合进了他的脑海中。  楚君惊奇的发现,哪怕连一些游戏的细枝末节,他都了如指掌。  精确到任何一句NPC的对话台词,都倒背如流。  就在此时,一道提示音再度响彻。  【叮!已启动游戏任务主线功能!】  【主线最终目标:建立完全属于自己的全球顶级游戏帝国!】  【主线完成奖励:游戏融合(您所创造的任意游戏内的任意道具与任意角色,均可提现至现实!)】  【正在发放第一阶段支线:通过系统编辑器制作一款游戏或游戏版本,并获得1000声望(声望获取要求:玩家游玩该游戏长达2小时以上,并认同该游戏的存在价值,则声望值+1)】  【支线完成奖励:自由分配属性点*1、初级美工机器人*1!】  【补充:您研发的游戏赚取的所有对公销售额,只能用于游戏成本投入,均无法私人使用。但会以100%售卖利润返还至您的系统账户,系统账户内的钱可随意使用,并随时提现。】  “游戏融合?”

“可以把任意游戏内的道具跟角色都提现至现实?”

低声反复嗫嚅几句后,楚君双眸绽放出一道奇异的光泽。  萝丝……嘿嘿……我的玛丽萝丝……  火舞……嘿嘿……我的不知火舞……  蒂法……嘿嘿……我的蒂法·洛克哈特……  嘉……嗷,这不是游戏啊。  夹心糖果然屁用没有。  不只是游戏角色,还有诸多逆天的道具与武器,全都能拿出来使用!  除此之外,楚君还注意到了一个细节。  系统的补充说明中,游戏对外的销售额,不能拿出来自己私人使用,但是会以100%的形式补充给自己。  这也就意味着,游戏无论卖多少钱,都是公账。  如果是替公司打工,这笔钱是给公司赚的。  哪怕是自己开的公司,这笔钱也只能用于投资游戏,宣传售后,员工工资等一系列与游戏相关的东西。  但是!  还有一笔100%的私账,是系统补偿奖励。  也就意味着,如果替公司赚了100块,那系统则会补偿给自己100块,并且随时可以提现。  弄明白一切的楚君摩拳擦掌,瞬间来了干劲。  “很好,只有回合制游戏存在的世界,从今天结束!”

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