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主角信息(剧透慎入)

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姓名:李维·歌德  性别:男  阵营:守序善良  派系:王权系  种族:高等精灵  职业:神选英雄  等级:  战斗等级:10(法师)/9(天界秘奥师)  战役等级:14  战斗属性:力量4,敏捷5,体质4,智力29,感知4,魅力6(卡勒多王子+8)。  生命=体质X10X0.4(职业调整)+19X2(战斗等级成长)+300(军职)+15(典范法师)=369  法力=智力X15X1.0(职业调整)+19X5(战斗等级成长)+300(军职)+35(典范法师)+智力X2(智慧)=923  (未计算装备附加)  ---  战役属性:攻击12,防御0,领导2,知识0(卡勒多王子全+2)  ---  卡勒多王子:  生命+300,魔法+300,魅力+8;  领导力+5000,战役属性全+2;  麾下所有高等精灵生命+100,攻击+20,防御+20,攻击速度+10%,移动速度+10%;  其他精灵亚种减半生效(对黑暗精灵、卓尔精灵无效),半精灵生命+60;  在高等精灵十大王国及其附属殖民地中,声望提升速度提高35%。  ---  典范法师:生命+15,法力+35,魔法恢复速度+30%。  ---  传说度55,区域传说度4  ---  战役称号:  恶魔屠戮者(中级),当与恶魔类敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+3、生命+10  豺狼人屠戮者(初级),当与豺狼人类敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+1、生命+5  战役称号-地精屠戮者(初级),当与地精敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+1、生命+5。  绿皮屠戮者(初级),当与绿皮敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+1、生命+5。  不死族屠戮者(初级),当与不死族敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+1、生命+5。  熊地精屠戮者(初级),当与熊地精敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+1、生命+5。  卓尔精灵屠戮者(初级),当与卓尔精灵敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+1、生命+5。  ---  其他称号:  猪倌镇副镇长,领导力+100,猪倌镇纯收益的5%  奥斯塔克城城主,领导力+500,传说度+1,你拥有对此城镇的绝对支配权  -  特殊称号-黑涩-阿克汉:  效果1,你与所有古墓群王的初始声望等级提升至友善(如果本身已经处于敌对状态,或高于友善,则转为进行少许改善);  效果2,当与吸血鬼交战时,你麾下所有兵种的攻击力+5。  (即使阿克汉自诩为新一代的巫妖之王,但他仍然不免一败,在击败他的时候,你意外的获得了一些有助于对抗吸血鬼的知识)  -  弑神者:  效果1,传说度+10;  效果2,你在与任意非神级存在交涉时,将享有隐藏的额外加成,对方将更容易同意你的条件,或臣服于你,主世界部分英雄,将有可能因为你的弑神者之名,主动前来投靠。  但如果对方实力强于你、阵营与你严重冲突,且阵营声望等级未达到一定级别,则对方向你主动发动攻击的几率,大幅度提高。  效果3,你在施展恐惧等影响精神类的技能或魔法时,成功几率和效果获得小幅度加成。  (尽管并非真正主力,但以凡人之躯给予神明最后一击,仍使你成为了弑神者。  但你的实力与战绩并不完全匹配,过早的进入众神与恶魔领主等强大存在的视线中,或许会给你带来意想不到的好处,也可能是灾难。  你可以通过击杀更多神灵,来进一步提高或改善此效果)  -  抢走放牧鞭:  效果1,可指定某个城镇,使其兽类的繁殖速度提高5%,7阶以下的野兽类相关神赐建筑的产量,获得提高(基于具体实力,随机提高1-3);  效果2,你更容易获得和理解,有关于动物领域的相关知识,并对旅行领域、机运领域和战争领域的理解,略微提升。  (牧神-潘恩,你的鞭子是我的了!  什么?你说你没有鞭子?那就把你的命拿来吧!)  ---  领地:  奥斯塔克城、荆棘镇、猪倌镇(部分)、恐惧岩  欢乐遗忘宫殿号(黑色方舟)  碧涛村、血之荣耀等等  ---  领导力:  10(初始)+17X10(战斗等级)+13X20(战役等级)+50(领导术)+2X20(领导)+800(军职)+100(贵族)+300(男爵)+500(奥斯塔克城城主)=1730  ---  种族天赋:  1,精灵魔法,被动技能,魔法穿透;  2,武器擅长,被动技能,弓箭;  3,尚武,被动技能,生命值高于50%时,攻击力+2,防御力+6。  ---  职业天赋:  1,魔宠契约;  2,魔法天赋,当你的智力符合条件时,每提升1级,你将可以获得一种新的魔法;  当每提升5级,或者基础智力值为5的倍数(至少2倍)时,可以在升级时选择一项魔法专长,而非魔法;  ---  战役技能:  1,领导术(中级),你的领导力+150,降低同阵营不同派系或种族之间兵种的影响(对不死族、机械构装体、元素生物等无效)  2,点兵术(初级),指挥0-3阶兵种时,每名兵种所需领导力-1,最低降低至1  3,神秘术(初级),提高所有部下10%魔法恢复速度,并使其每半小时额外恢复一定魔法,基础恢复数值为3,额外数值基于知识(战役属性)  4,进攻术(高级),提高己方全体近战部队攻击力,基础提高数值为10,额外数值基于攻击(战役属性的2倍)  5,防御术(初级)  ---  特殊技能:  1,天鹰指挥官,特殊技能,随战役等级的提升,对天鹰弓手及其进阶兵种天鹰神射手有所增益,同类技能,效果无法相互叠加。  3级时,攻击力+3,防御力+1,生命+6;  6级时,攻击力+6,防御力+2,生命+9,最大射程+3%;  9级时,攻击力+9,防御力+3,生命+12,最大射程+6%,箭矢容量+5。  2,银光指挥官,特殊技能,  随战役等级的提升,对银光守卫和其进阶兵种银光卫队有所增益,同类技能,效果无法相互叠加。  9级时,攻击力+3,防御力+5,生命+20,魔抗+3,对抗大型单位攻击+5。  ---  专长:  1,强效召唤(元素)  2,附魔-武器  初级,攻击+1,武器品质转为绿色  中级,额外附带1-3点属性攻击(地火水风光暗)  高级,额外附带攻击特效,火系炙热、水系浸染、土系沉重、风系缠绕、光系净化、暗袭侵蚀  3,定向召唤-元素(地/火/水/风)  4,召唤专精-怪物召唤术,可指定3-5种怪物,数量上限+1  5,奥术导体,被动效果,魔法恢复速度提高35%  主动效果,当处于非战斗状态时,可主动引导魔法之风,根据自身的智力,大幅度提高魔法恢复速度(智力X5%)。  如果魔法值全部恢复,则可以继续引导,在下次进入战斗时,可以临时提高魔法上限,最多提高百分比为(智力X1%)。  6,智慧,智力每提高1点,额外提高2点法力上限。  7,元素专攻-火,施展火系魔法时,攻击力+5%,魔法消耗降低5%;  8,元素专攻-土,施展土系魔法时,攻击力+5%,魔法消耗降低5%;  9,专注施法,你可以更好的控制魔法的力量,即使遭到攻击,也较不易被打断施法,并且降低魔法失败后遭受反噬的几率;  10,法术辨识,通过敌人的嘴型和咒语来识破对方正在施展的魔法  11,骑乘施法-你可以在骑乘中进行施法(飞行坐骑除外)  12,移动施法-你可以在移动中进行施法。  13,点燃,它的效果就非常朴实无华了,可以令本来不具备点燃效果的火系魔法,在造成伤害后有50%的几率点燃目标,造成持续性伤害  14,哈苏特的杀戮之火,专长,哈苏特的火焰总是渴望着破坏,也最适合将生命燃成灰烬,当使用火焰魔法时,会对处于燃烧状态的敌人产生额外的伤害,效果基于使用者的智力。  15,法术增远,通过额外消耗20%的魔法值,可以将部分魔法的最大射程提高10%-30%。  16,反制法术  17,抄录卷轴  18,制造魔法卷轴  19,制造龙牙兵  20,元素专攻:水、风、光、暗、电  21,法术熟稔,专长,你对低阶魔法的使用越发熟练,减少施法时间(基于等级和智力)。  22,天堂侍者,专长,召唤天界生物所需要的魔法,或达成交易的代价略微降低。  23,法术扩宽,专长,你可以增加部分魔法的影响范围,包括但不限于爆发、弥漫、直线或扩散型的法术的影响区域。  如果你这么做,则根据魔法的阶级,你需要耗费额外的魔法值(至少50%)。  24,净化邪恶魔法物品,专长,你可以尝试改变某种邪恶魔法物品的特性,使其变得中立或神圣,如果这么做,你需要耗费大量的魔法,并有可能需要耗费较低数额的金币作为施法材料。  25,专长-法术强效,它将使得法术的所有可变数值都增加50%。  26,法术延时,它可以让法术的持续时间变得更长,包括但不限于对己方的增益,或者对敌军造成的负面效果。  27,法术默发,施法不再需要言语成分,不用喊出法术的名字  28,法术瞬发,基于智力和等级,进一步提高施法速度  ---  魔法:  1,召唤元素(小型)(地火水风)  2,法师护甲  3,脚底抹油  4,召唤怪物(初级)  5,魔化武器  6,召唤亚空(中级)  7,次等火焰之珠  8,召唤元素(中型)(地火水风)  9,遣返召唤物  10,灵剑术  11,蛛网术  12,弱智之触,2阶魔法,主动技能,消耗30点魔法,通过一次直接的碰触,以削弱一名生者的思考能力,使对方的智力、感知、魅力都随机降低1-3点(降低后不会低于1),持续10秒钟。  13,虚假生命(2阶),生命和生命上限+12点,持续30分钟  14,忍受元素伤害(地火水风光暗)(1阶),短时间内减免5点对应元素伤害,单次只能生效一种  15,次级熊之忍耐(1阶),+2体质  16,次级牛之蛮力(1阶),+2力量  17,次级猫之优雅(1阶),+2敏捷  18,召唤盖丁天族(初级)  19,马友夫的微流星:  3阶,主动技能,消耗50点魔法,召唤出6颗环绕你飞行的微型流星,你每秒钟可指定1-2颗微型流星向100米内的任意目标飞行,当到达目的地或者中途碰触任何物体时,微型流星将会发生爆炸,对目标造成一次钝击伤害和一次火焰伤害(基于你的智力与等级之和),爆炸直径两米内的其他敌人将受到一半的火焰伤害。  当你5级/3阶之后,你的等级/阶级每提高2级/1级,你可以通过额外耗费15点魔法,来多召唤出2颗微型流星。  注:在全部的微型流星被发射完毕之前,你将无法使用任何弓、弩、火枪、标枪、投石索、飞镖,或其他远程投射类武器。  20,臭云术  21,次级鹰之光辉(1阶),+2魅力  22,次级狐之狡诈(1阶),+2智力  23,次级枭之洞察(1阶),+2感知  24,秘法印记(1阶)  25,防护箭矢(2阶)  26,神圣射线(1阶),主动技能,消耗15点魔法,用双眼发出正能量射线,对敌人造成伤害,初始拥有2条射线,等级每提升3级,额外增加一条,每条射线分别造成伤害5-13点伤害(基于智力),对不死族伤害提高30%。  27,寒冰魔环(2阶),主动技能,消耗25点魔法,制造一个以自身为中心的圆形魔环(魔环的直径基于等级),对范围内敌人造成6-9点伤害(基于智力),遭受攻击的敌人有30%几率降低10%-25%的移动速度,最多持续3秒,有5%-10%的几率受到冰冻,0.2-1秒内无法攻击或移动。  28,召唤毒藤(1阶)  29,流沙陷阱(1阶)  30,护体石肤(1阶)  31,魔法飞弹(1阶),随着法师实力的提高,无需消耗更多的魔法值,就可以在施法时产生额外的魔法飞弹,0级以后,每2级增加一个,可以让它们攻击同一个目标或者不同的目标。  自动跟踪锁定型的魔法,甚至会在一定程度上主动拐弯、闪避障碍物等等,颇具智能,但初期攻击力较低(智力+等级)/2  32,反阵营法阵(3阶),对抗混乱/守序/善良/邪恶阵营敌人之时,防御力强化(四选一)  33,水箭(1阶)  34,鲨鱼鬼咬(1阶)  35,加速术(2阶)  36,召唤元素(大型)(地火水风)  37,黑暗之箭、血腥之矢  38,召唤狼、蝙蝠、老鼠  39,敲击术  40,石锥(1阶)、地刺(1阶)  41,连珠火球  42,复苏骷髅、燃矢术(1阶)、油腻术(1阶)  43,冰风暴,4阶,主动技能,消耗65点魔法,创造出一片寒冰构成的风暴,冰风暴的面积为你智力的5倍(平方米),对目标造成一次钝击伤害和一次寒冷伤害(基于你的智力与等级),遭受攻击的敌人有15%-20%几率降低移动速度,降低比例基于双方的智力、等级和魔法抗性等,减速效果最多持续3秒。  44,飞行术(3阶):主动技能,消耗60点魔法,为自身或友军加持飞行状态,飞行速度和持续时间基于施法者的智力和等级,当上升时,速度减半,下降时,速度加倍。  45,召唤怪物(中级),可以分别召唤出3阶和4阶的怪物,如果施法者召唤前3个列表的怪物时,其数量将得到额外的加成,怪物的阶级实力越低,数量也就越多  46,雷云术(4阶),召唤出一片雷云,多次降下雷电,还能在一定程度上遮挡视线,在对抗飞行类兵种是将会比较有效  47,召唤天使,一次性召唤多名天使,召唤出来的天使的种类、阶级、数量、持续时间等,都将取决于使用者的实力、在天使一族的声望、天使所侍奉的神的态度等等诸多条件。  48,反作用灵甲(3阶),如果遭到幽灵等虚体的直接接触性攻击的话,攻击者会受到一定的立场伤害,这个伤害和幽灵的攻击力无关,取而代之的是施法者的智力和等级。  49,塔莎狂笑术(2阶)  50,黑暗冷箭(2阶),一半黑暗系,一半水系  51,次元锚(4阶),主动技能,消耗60点魔法,一道绿色的射线从你手中射出,为对方施加特殊的魔法场,魔法持续时间内阻挡目标所有跨越位面的移动,成功率基于双方等级和智力等,持续时间为10秒/每等级。  52,次级沉默术(1阶)  53,火球术(3阶)  54,隐身术(2阶)  55,龙息术(5阶),主动技能,耗费100点魔法,吐出一道爆炸性的能量流,使区域内的生物受到属性伤害(基于智力和等级)。  如果你掌握着对应属性的元素专攻,或者在施法的时候选择消耗对应种类的龙血、龙鳞或龙骨等,则你可以在施展魔法的时候,选择对应属性的模拟龙息,否则将在以下列表中随机释放1种。  1,绿龙、黑龙、红铜龙:酸液;  2,金龙、红龙、黄铜龙;火焰;  3,银龙、白龙:寒冰;  4,蓝龙、青铜龙:电击。  注意:你可以选择释放锥形或线型龙息,但在模拟不同龙类的龙息时,其最大射程、攻击范围和攻击力都会有一定差距。  56,巴洛炎魔的烈焰护身(4阶),主动技能,让施法者全身上下都环绕着魔法火焰,他本身不会受到任何伤害,但是任何接触或者靠近他的人,都会遭受不菲的伤害  57,艾伐黑触手(4阶),伤害,捆绑  58,龙力术(5阶),力量、体质和魅力全部+5,并且对睡眠和麻痹效果免疫  59,死亡波纹(2阶)  60,识破隐形(2阶)  61,强化黑暗视觉(3阶)  62,烈焰之颅(5阶)  63,识破隐形(2阶)  64,强化黑暗视觉(3阶)  65,毕格比护身掌(5阶):主动技能,消耗130点魔法,创造一只巨大的立场型手掌,始终漂浮在你和目标之间,阻拦目标并遮挡施法者。  任何躲藏和隐形类技能都对此手掌无效,它无法主动攻击,但可以转换目标。  手掌面积为3X3米,基础生命值等同于你的生命值(受你的体质和智力额外加成),物理防御和魔法抗性为(你的等级+智力)X1.5,持续时间为1分钟/每等级。  66,死灵定身术(3阶),主动技能,消耗35点魔法,被影响的不死生物将不能动弹(同一时间最多影响3个),如果被定身的不死生物受到攻击或者伤害,则本效果结束,成功率和持续时间基于双方智力、等级、魔法抗性等。  67,次级异界誓盟(5阶)  68,异界誓盟(6阶)  69,至高袍服(6阶):主动技能,消耗135点魔法,使目标获得圣力加持,施法者每5的施法等级,提高5点魔抗、10点防御,并对能量吸取效果免疫,持续时间基于等级和智力等。  70,死亡之指(7阶),主动技能,消耗150点魔法,你可以立刻尝试击杀某个目标(成功率基于你的智力、等级、对方的体质和魔法抗性等)。  如果即死效果没有生效,则会给目标造成大量的伤害(基于你的等级和智力)。  注意:由于此魔法为巫妖之神亲自传授的魔法,攻击时额外无视目标5-15点魔法抗性。  71,人类定身术(3阶)  72,群鸦盛宴(3阶)  73,毕格比强袭拳(2阶):制造一个立场拳头,对目标发动攻击,并有可能击退敌军(基于力量、体质和等级等),可以耗费额外的魔法来提高其体积。  74,召唤忠诚侍者(5阶),你可以随机召唤1-3名不高于5阶的盖丁天族、亚空天族或爱刺天族作为你的临时侍者。  他们将为你做一些力所能及的,并不包含危险的小事,但如果你需要他们冒险为你进行战斗,则有可能需要耗费额外的代价,诸如金币或元素晶石等等。  如果你具有相关专长,或在某些天族中声望较高,则你可以相对自由的选择召唤目标。  75,圣力之矢(3阶),发射一支超远距离的神圣箭矢,对邪恶生物造成额外伤害(基础伤害和额外伤害都基于自身智力和等级)。  基础射程为150米,天界秘奥师的等级每提高1级,则最大射程提高15米,且受法术增远等专长加成。  76,魔法恒定术(5阶),在耗费金币、钻石、元素晶石等材料,以及一定的魔法和经验值之后,他可以将他掌握的一小部分魔法的效果,永久性的固定在他自己、其他生物、某件物品,亦或者是某片区域之中,耗费的材料和经验值将随魔法的阶级不断提高。  黑暗视觉和识破隐形  77,连环闪电(6阶):释放一股强劲的闪电,对主要目标造成大量伤害,击中后,闪电会跳跃向数米之内的另外一个次要目标,对其造成一半伤害,如之后再次跳跃,则伤害将不再衰减。  闪电的最大跳跃距离为(3+(等级+智力)/5)米,如果范围内没有次要目标,则魔法将直接终止。  次要目标的最大数量为(你的等级+智力),你可以分别指定每一个次要目标,或者令魔法随机挑选次要目标。  你也可以在次要目标的数量达到最大值之前,提前终止魔法,但无论如何,同一目标最多都只能被击中一次。  78,镜像术(2阶),最多可以创造8个受到攻击即直接消失的镜像,对保命应该是有不低作用的。  79,四臂猿之祝福(3阶),直接在肋骨下面长出一对手臂,可以攻击,可以用来使用魔法道具,或者喝药水什么的。  80,寒冰枪、闪电束、音之矛(3阶)  81,钢铁约束(3阶)  82,阿梵多之星(3阶),瞬发,召唤出等同于自身等级的星星,对敌人造成击退效果  83,解离术(6阶),即死性魔法,可摧毁目标的魔法物品  84,异界誓缚(6阶)  85,次级异界誓缚(5阶)  86,冰墙术(4阶)  87,高等隐形(4阶)  88,达拉玛的闪电标枪(4阶)  89,驱逐术(5阶)  90,冻雾术(5阶)  91,月光之剑(3阶)月光之墙(4阶),针对邪恶、不死生物  92,召唤影元素  93,虹光法眼(6阶)  94,毁灭熔流、锈蚀瘟疫和闪耀长袍(3阶)  95:龙类誓盟(7阶)  96:罪恶报应(6阶)  97:公理之锤(3阶)  98:毕格比援助掌(0阶)、毕格比摔拌掌(1阶)、毕格比强袭拳(2阶)、毕格比守护掌(3阶)、毕格比干扰掌(4阶)  99:变异龙翼术(5阶),长出一对龙翼,提供飞行能力,并可以其进行物理方式的攻击  100:高级召唤怪物、  101:阿明托克之网:束缚、定身、沉默,对强敌需要持续施法  102:阳炎爆(8阶):光系与火系综合魔法,对不死族特攻  103:任意门(4阶):短距离传送  104:重力反转(7阶):据敌我双方的实力,施法者的智力和等级等等,有可能将目标身上的重力反转,令其一飞冲天。  在魔法持续时间结束,或者法师决定终止法术的时候,目标将按照惯性,从天而降。  如果目标不具备飞行或浮空能力的话,那下场无疑会非常惨烈,而且往往是吨位越大的,被摔的也就越惨。  如果是飞行单位的话,重力一反转,对方不能及时反应过来并进行相应调整的话,也有可能直接撞向地面,同样会受到严重的伤害。  104:王车易位(4阶):你和另一个生物交换位置,如同双方同时使用了任意门法术。  105:龙云术(8阶):召唤元素的精魂,令其附着在一片云朵上,化身为特殊的龙云元素。  龙云元素将同时具备元素和龙类的部分特性,能够使用肉搏和法术能力,对物理和魔法攻击拥有减免能力,并掌握吐息。  龙云元素默认的阵营为守序善良,属性为风或电,其实力基于施法者的等级和智力,至少为6阶。  根据施法者阵营和实力不同,有可能召唤出其他属性的龙云元素。  特殊1:此法术只能在户外施展,并需要一片云朵,龙云元素的初始位置即为云朵所在的位置;  特殊2:在极为罕见的情况下,有可能有强大的龙族取代元素,响应你的召唤,届时龙云元素的实力将会得到提高,但你或许将为此耗费额外的金币等财富;  特殊3:为善良而奋不顾身,每次施展此魔法,你将祭献1-24点生命给善良和公理,且在10秒内无法以任何方式回复此伤害。  106,魔邓肯裂解术(9阶)  107,终焉圣战(9阶):开启一道传送门,召唤其它界域的善良生物来援助战斗,共同对抗邪恶力量。  特殊1:召唤物有可能来自于亚空、盖丁、爱刺三大天族;  效力于善良阵营的天使、英灵、神使;  或其他善良的异界存在;  如果你具备能影响到召唤结果的相关专长或技能,则召唤结果会有少许倾向,但仍然具有较大的随机性。  特殊2:召唤物不会被驱散或控制,且只会攻击邪恶阵营;  特殊3:召唤物最低为7阶/15级,无上限;  特殊4:为善良而奋不顾身,每次施展此魔法,你将祭献100点生命给善良和公理,且在10分钟内无法以任何方式回复此伤害。  同时在法术持续期间,根据召唤物实力的不同,你需要持续支付金币和经验值(最低为每分钟500/1万)。  如果你的金币/经验值不足以支付,或你已经战死,则召唤物会立刻返回原本的世界。  如果召唤物继续召唤了其他存在,则你无需额外支付任何代价。  特殊5:你可以提前结束法术,但已经支付的代价不会返还。  ---  其他技能:  1,高级骑术  骑术-刚毅,除非自愿,或者你与坐骑其中之一死亡,否则你不会被从坐骑上击落。  2,游泳  3,莉莉丝的赐福(中级),智力+2,你的魔法恢复速度+30%,你获得被动技能-幻象遮掩。幻象遮掩,被动技能,你受到了莉莉丝女神的神力庇护,你的行动将不会轻易被其他神明所察觉。  4,恒定魔法-反邪恶法阵,你身上恒定了此魔法,因此无需任何消耗,你可以随意选择开启或关闭。  并且在法阵覆盖区域之内,任何敌人都无法召唤邪恶的召唤物,如果对方强行这么做,则召唤物会随机自动转移到法阵的某个外侧边缘地带。  5,莎罕妮·月弓的赐福(中级),魅力+2,你的魔法恢复速度+30%,你获得被动技能-神秘魅力。  神秘魅力,被动技能,你受到了莎罕妮·月弓女神的神力赐福,你在面对女性时,魅力额外+2。  6,天堂召唤,你在召唤天界生物时,基于你自身的等级和智力,以及与对方的声望等,你可以一次性召唤复数的天界生物,但总数无法超过你的召唤上限。  如果你这么做,则你需要额外消耗0.3倍的魔法值及其他应有的代价。  7,天堂领军,你可以令你召唤的天界生物,享受你的战役技能和战役属性加成。  如果你这么做,则对方将无法享受作为召唤物的加成,且需要占用你的领导力。  8,免疫疾病  9,免疫毒素  10,你的虔诚让厄运少女感觉还算满意,在100天之内,你和你当前麾下的所有英雄级部下的幸运,不会因为任何原因而低于0。  11,厄运少女的供给:大幅度降低目标幸运  12,特殊仪式-烈焰魔法结界  13,崇善之击:在对抗任何非善良阵营时,你的所有物理攻击将被视为魔法和善良属性,你的等级每提高2级,魔法穿透+1  14,思想护盾:你将免疫侦测思想、辨知谎言,和任何试图辨识你阵营的尝试  15,天界盟军:所有崇善的天界生物将视你为可靠的盟友,他们将视与你并肩作战为荣耀,初始态度至少提升至友善(对传奇及以上无效),并且你将可以选择天界生物作为你的魔宠。  16,棋盘之战:邀请目标参与棋盘之战,双方本身无法参与战斗,只能以召唤物来决胜负。  (由于殷红骑士的赐福,拥有3次强制性邀战的机会,但基于你与殷红骑士的实力,此技能对神格1或29级以上的敌人无效)  ---  -  -  七重天堂山赐福:  1级时,获得白银天堂-露尼亚之赐福,你获得超自然能力-圣力护体,对电击/火焰/光明类攻击获得10点抗性,对黑暗类攻击获得5点抗性,在对抗疾病、毒素、石化等效果时获得5点圣力加持,将临时强化在体质等相关属性的判定上。  维持此赐福,需要每天耗费7银、7铜作为对七重天堂山的献礼。  2级时,获得黄金天堂-墨丘利亚之赐福,你获得超自然能力-免疫死亡,对即死类魔法和其他魔法性死亡效果免疫。  此超自然能力每次生效之后,你需要耗费7金作为对七重天堂山的献礼。  3级时,获得珍珠天堂-雯亚之赐福,你获得超自然能力-天堂典范,所有天界生物将越发踊跃的响应你的召唤、接受你的招募,你在进行对应行为时,所有消耗小幅度降低。  你可以耗费77金币作为献礼,以直接领悟魔法-次级异界誓盟(5阶)、77X2的金币作为献礼,以领悟异界誓盟(6阶)。  4级时,获得水晶天堂-索兰尼亚之赐福,你获得超自然能力-天堂召唤。  你可以耗费77X5金币作为献礼,以直接领悟超自然能力-天堂领军。  你可以耗费77X7金币作为献礼,以直接领悟特殊被动技能-免疫疾病、77X12的金币作为献礼,以领悟特殊被动技能-免疫毒素。  5级时,获得了白金天堂-莫珅之赐福,你获得超自然能力-圣力转化,你可以耗费2倍魔法值,将你的大部分魔法的属性转化为神圣魔法,如神圣-火球术,神圣-冰风暴等。  届时对应魔法中的火或冰等属性,将转化为神圣属性,对邪恶生物造成额外伤害,但钝击等伤害不会发生变化,其他燃烧或冰冻等特殊效果,将有可能就此失效。  你可以耗费77X12金币作为献礼,以直接领悟魔法-召唤忠诚侍者(5阶)、77X15金币作为献礼,以直接领悟魔法-圣力之矢(3阶)。  6级时,闪耀天堂-约瓦之赐福,你获得超自然能力-天堂血脉、圣力荡涤。  天堂血脉,魔法抗性+10,当遇到敌人的物理攻击时,如果并非邪恶武器,则减免10点伤害,同时天界生物对你的认同度提高。  圣力荡涤,你可以尝试净化自己或友军身上的负面状态,如果成功,则每次消耗7金币,如果失败,则每次消耗7银币。  你可以耗费77X18金币作为献礼,以直接领悟魔法-辉耀冠冕(5阶)、你可以耗费77X21金币作为献礼,以直接领悟魔法-天国凝视(5阶)  7级时,璀璨天堂-克罗尼亚斯之赐福,你获得超自然能力-天界圣光、天堂之愈。  天界圣光,你可以随时自由开启一个以你为中心,半径3米的天界圣光,所有被圣光所笼罩的生者类友军,都将获得快速医疗能力,每秒恢复3点生命,并耗费你3点魔法。  所有低于5阶/10级的不死族,将无法进入此区域,无论其使用任何方法强行进入(如传送),它们都将被强行驱散或击退。  天堂之愈,无需任何消耗,你可以以一个瞬时动作来治疗自身遭受的伤害,每天的治疗上限为(你的等级+生命上限(包括装备加成))X3,你可以随意控制每次的治疗量。  你可以耗费77X25金币作为献礼,以直接领悟魔法-罪恶报应(6阶)、你可以耗费77X35金币作为献礼,以直接领悟魔法-公理之锤(3阶)。  -  传授召唤亚空的技能(来自慈悲使者)  -  -  神性:  共通能力:  1,最大寿命提升10倍;  2,所有非神级存在的心灵控制效果对你无效;  3,你获得超自然能力-精力充沛,你不会因为奔跑、施法或其他类似原因而呈现疲惫状态;  4,魔法抗性+5;  ---  莉莉丝的神性:  1,由于莉莉丝在神性中储存了许多有关于众神、恶魔、魔鬼、凡人、怪物以及异位面的知识,你可以通过不断的学习来取得它们;  2,由于莉莉丝的神职和神域中包括:梦想、纯真、贞洁、宽恕、善良、月亮、魔法、财富、骑士、许愿、忠诚、贵族、圣杯、荣誉、迷雾和旅行等等,你将有可能获得其中的一项或多项衍生能力。  魔法领域:解除魔法  荣誉领域:神圣显灵  -  迷锁之神的神性:  -  工匠领域(迷锁之神)工匠之触:你可以通过一次直接碰触,来修复或伤害构装体及魔法物品。  -  领域:动物  动物化身,你或者你指定的某名动物,可以变身为其他非魔法动物,拥有对方的外表,并获得飞行、攀爬或游泳等等天赋能力。  (前提是对方拥有,比如说你无法在变身为普通鲤鱼的情况下获得飞行能力)  根据变身之后的动物体型等的不同,将有可能获得额外的力量、敏捷、体质、防御和魔法抗性等的加成。  -  领域:魅力  魅力+2,非敌对状态下的势力,对你的初始好感度提高。-  领域:战争  你的战役技能-进攻术,得到了强化,额外效果:麾下部队暴击率和经验值获取率,提高5%。  -  战役宝物:  1,四叶草(战役宝物-绿色-优秀):英雄及其带领的所有部队幸运+1  2,狂魔盾(战役宝物-蓝色-稀有):英雄及其带领的所有部队防御+5  宝物诅咒:屠戮魔、角魔、狂战魔等恶魔对你的敌意大幅度提升,如果你们同时出现在战场上,则对方会优先对你展开攻击,如果你被对方击败,则此宝物必定会被对方所夺取。  3,奥苏安长矛(绿色-优秀-战役宝物):麾下使用长矛作为主武器的高等精灵兵种,攻击力+2  4,卡勒多王子令(紫色色-史诗-战役宝物):  效果1,领导力+1000;  效果2,附带被动技能,坚定不移:你麾下所有具有精灵血脉的部下,最大士气得到提高,并在对抗恐惧、魅惑以及其他精神类技能时,抗性提高;  效果3,卡勒多号令(高级):麾下所有巨龙、龙人、龙兽的生命+100,维护费-10%。  效果4,巨龙铸甲师:当招募到真正的纯血巨龙时,你可以呼唤卡勒多的先祖英灵,请求其为你的某头巨龙铸造合身的甲胄。  (注意1:甲胄的品质基于你所准备的材料,以及你所呼唤的英灵的锻造能力。  注意2:甲胄可以随巨龙幻化成适合人类的形状,但其提供的防御力等,仅在巨龙形态下生效。  注意3:基于卡勒多王子的身份,你每月最多可以免费呼唤2次先祖英灵的助力,之后需要提供大量的元素晶石作为祭品,并且随着次数的提高,所耗费的数量也将急骤上升。)  6,天赐神足(蓝色-稀有-奇物):  效果1,如果在每周末24时结束后,此宝物在己方城镇或村庄等据点之中,则本周该处据点所有2阶兵种的最大可招募上限+10;  效果2,据点内所有己方部队土系魔法抗性+3;  效果3,每周一0时,据点内所有己方部队经验+10;  效果4,当宝物位于据点中,己方新招募的部队移动速度临时提高5%,持续3-6小时。  似乎是某种组合宝物的一部分。  天赐神躯(紫色-史诗-奇物):4阶兵种的最大可招募上限+10  (神足、神胯、神躯、神臂、神首,分别可以提高2、3、4、5、6阶兵种的产量,并且可以组合成一个完整的小人,传奇级的奇物-天赐神兵。  除了继承并强化原本的效果以外,它最大的特点,就是可以使己方所有其他城镇和村庄,也获得一半的增益,并且没有数量上限。)  7,龙翼袍(蓝色-稀有-奇物):  攻击+2,知识+2  (某种组合宝物的一部分)  宝物诅咒:每5天,有2-3队食人魔勇士或1队五色邪龙的龙人战士对你展开攻击,你会在攻击发动15分钟前有所警觉,如果你被击败,则你将失去此宝物。  8,龙眼戒指(战役宝物-绿色-优秀)  攻击+1,防御+1  (某种组合宝物的一部分)  9,赤龙剑(紫色-史诗-战役宝物):  效果1,攻击+2(战役属性);  效果2,防御+2(战役属性);  效果3,麾下所有部队对火系魔法抗性+5;  效果4,附带魔法-燃烧之刃,每天3次,可以令最多100名部下的攻击附带5点火焰伤害,持续5分钟。  ---  装备:  1,初始空间背包  2,小型空间戒指  3,魔纹布靴,+移动速度、魔抗  4,法师长袍,魔法+10,魔法口袋+2  5,黑暗树心,生命+10,魔法+15,黑暗抗性+5,光明抗性-2  6,节约的二重奏-召唤师之戒,节约,二重奏,强化召唤物  7,蝇魔的指挥法杖(蓝色-稀有):魔法攻击1-5。  效果1,黑暗指挥,召唤物的攻击力+3,防御力+3,但每强化一名召唤物,则你的魔法上限将临时降低5,直到对方战死或召唤时间终止(同一时间最多20名);  效果2,深渊,黑暗抗性+5,魔法上限+10,生命上限-10;  效果3,附带魔法-蝇魔虹吸  8,催眠法术书(奇物-蓝色-稀有):  效果1,魔法+10;  效果2,持有者魔法恢复速度提高35%;  效果3,附带1阶魔法-睡眠术,主动技能,耗费12点魔法,尝试使10米之内的某个目标陷入沉睡状态,持续3-10秒,对方遭到任何碰触或攻击后会都立刻苏醒,并且在3分钟内免疫睡眠效果(对高于3阶/无需睡眠的生物无效);  效果4,附带2阶魔法-次级驱逐术,主动技能,耗费20点魔法,将不超过3阶的召唤生物驱逐到其原本的位面,成功率基于双方等级和智力;  效果5,附带20页空白的书页,可临时抄录20种不同的魔法,以供后续学习。  14,丰收之角(奇物-蓝色-优秀):每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个单位。  (可以不断提供多种资源的组合宝物)  15,运气符文(奇物-绿色-优秀):幸运+1。  18,殷红骑士的西洋棋盘(紫色-史诗-奇物):  效果1,策略指挥,当交战双方都超过100人时,每次战斗结束,将根据杀敌数、战死数、敌方实力、战斗评价等等,获得或失去一定的充能点数。  消耗一定的充能点数,可以召唤不同实力的援军,一次性消耗等同于上限的充能点数,可以提升西洋棋盘的品质,以强化其各项能力,并召唤更强、更多的援军。  当前充能点数为0/100000,品质为紫色。  效果2,领导+3  效果3,每天都可以免费召唤一定数量的援军,超出数量,需要消耗充能点数  效果4,坚守阵地  注意:如果充能点数低于-20,则你将永远失去此棋盘。  (殷红骑士欣赏优秀的指挥官,用实战来证明你的智慧与力量吧)  装备要求:守序中立或守序善良,等级5。  19,护盾胸针(绿色--优秀-奇物):立场类魔法抗性+5(如魔法飞弹)。  20,水下呼吸帽(绿色--优秀-奇物):在你的头部周围制造出一个可中等体型生物呼吸60分钟的空气泡。  注意:此空气泡在遭受攻击时,将会被轻易打破。  21,夜空之女的印记(紫色-史诗-奇物):  效果1,黑暗视觉(特异)-120米,即使在黑暗之中,你也将如处白昼,你的视线不会因此而受到影响,此效果对大部分由魔法所制造的黑暗同样生效;  效果2,月光纤尘,主动技能,消耗30点魔法,召唤一道闪亮的月光,照亮一定范围所有友军的视线,有极大几率堪破隐身等效果;  效果3,月光如水,当处于月光笼罩时,你的生命和魔法的恢复速度提高100%;  效果4,月神祝福,魅力+2。  注意:配合英雄之灵,你可以指定某名部下转职为特殊职业-月之骑士,对方种族需为高等精灵或暗夜精灵,使用次数1/1。  (来自莎罕妮·月弓的小小礼物,或许也代表着她的某种意志?)  22,爆裂魔杖(蓝色-稀有):魔法攻击力8-15。、  效果1,爆裂,释放攻击性魔法时,有5%-10%的几率出现法术暴击,伤害最多提高至120%;  24,斯奇格瑞特的恐惧斗篷(紫色-史诗-奇物):  效果1,免疫恐惧;  效果2,反恐惧结界(3/3);  反恐惧结界,4阶魔法,提高半径5米内的所有友军对抗恐惧的能力。  效果3,恐惧术(3/3);  恐惧术,4阶魔法,锥形范围的能量释放出去,如果敌人无法豁免,则会进入恐惧状态,对方会立刻放弃当前的动作,并试图逃离你,成功几率和持续时间等,基于双方的等级、魔法抗性、智力等综合属性属性。  如果对方成功豁免,则仍然有50%进入颤栗状态,力量或敏捷随机降低1-3点。  效果4,魔法抗性+5。  (熊地精恐惧半神-斯奇格瑞特所遗留的物品,虽然曾经被强大的力量所破坏,但残存的部分被修复之后,仍然具备一定的力量)  25,次级天国军团战旗()  1,召唤次级天国军团,祭品越多,召唤出来天界生物的阶级和数量也就越多,但阶级最多不会超过5阶,最大数量和持续时间等等,则是基于使用者的等级和智力等相关属性。  在被召唤的过程中,如果它们击杀了敌军,可以积累单独的、特殊的充能点数,继续召唤同类。  理论上每名参战者都能召唤出1名同类,不过那些同类就没办法再继续召唤同类了。  如果使用者和其中某个种族的恶魔签订有特殊的契约,还可以在召唤的时候指定那个种族的恶魔出现,当然了,该有的祭品是一点折扣都不能打的。  26,庇护手镯,每天附带3次的4阶魔法-次级法术无效结界,每次补充需要150点魔法  装备要求:10级+15点智力  27,逃遁胸针(蓝色-稀有-奇物):  当生命值(魔法值)降低至30%以下时(可更改),立刻触发传送术(5阶),将你传送到10里之内,某个你曾经去过的位置,或者一个随机位置。  注意1:根据你的智力和等级,传送术将存在一定的传送误差;  注意2:如果触发时已经被次元锚或类似魔法锁定,则无法生效,且每24小时仅能生效1次。  28,纳伽什九卷之四-死神大典(金色-传说-奇物):  效果1,可以制造纳伽什的死神守卫,根据耗费的金属、石材、金币,以及灵魂结晶品质的不同,制造出的死神守卫的实力将有所不同。  人型:胡狼、飞鹰、甲虫;  兽型:毒蝎、圣甲虫;  战争巨兽型:斯芬克斯。  效果2,束缚灵魂,当有敌人在附近战死之后,你可以激活纳伽什九卷,将其灵魂束缚并转化成特殊的灵魂结晶,以备后续使用;  注意1:灵魂的品质不尽相同,以其制造的死神守卫的实力,也将有明显的不同,一头巨龙的灵魂,将远远胜过1万头地精。  注意2:如果死者是某位神明的虔诚信徒,则实施此项行为,有极大可能激怒对方所信仰的神灵。  效果3,邪恶誓缚,当使用异界誓缚或其他同类魔法时,如果召唤的目标为恶魔或魔鬼,则有15%召唤出对方的真身。  届时对方的实力将因此获得一定程度的强化,但如果你将其杀死,对方将有极大几率永久性死亡,你则有可能因此而获得高品质的灵魂结晶。  效果4,九卷呼应,基于你的实力,你将有可能感受到其他纳伽什九卷的模糊方向;  效果5,黑暗低语,你每天都有较低的几率,领悟一项被纳伽什掌握,但你未曾掌握的黑暗类或死灵类魔法(具体阶级基于你的等级与智力,最高5阶)。  注意:如果你对领悟的魔法并不满意,则你可以放弃这次机会,但你今后将永远不会再次得到它。  装备要求:等级15、智力20  职业限定:法师及其分支或进阶职业  特殊要求:如果非纳伽什本身,则任何具备神职或神格的存在,都将无法使用  宝物诅咒1:其他持有纳伽什九卷的存在,将有可能感知到你的模糊方向及位置;  宝物诅咒2:作为纳伽什的秘宝,它对于所有使用死亡魔法的不死族、亡灵巫师,以及其他邪恶存在,都拥有极大的吸引力,一旦被对方所得知,他们将有极大几率出手进行抢夺;  宝物诅咒3:在集齐一定数量的纳伽什九卷之前,死亡后必定掉落。  (纳伽什所用的秘宝之一,由于在漫长的时间内流失了大量的能量,所以品质和效果都有所下降,各项功能也有所缺失,如果能集齐新的卷册,或许能对其各项能力进行一定程度的补全。)  纳伽什九卷之四-聪慧之卷(金色-传说-奇物):  效果1,束缚灵魂  效果2,邪恶誓缚  效果3,九卷呼应  效果4,绝顶天才,通过杀戮和修炼等方式获得的经验值,都将额外享受15%-35%的加成,如果是献祭,则额外提高50%。  效果5,界限突破,耗费一定的代价(灵魂结晶)之后,可以让本来已经达到成长瓶颈的部下,强行突破限制,获得继续成长的机会。  但最高只适用于6阶兵种,并且阶级越高,所耗费的代价就越高。  纳伽什九卷之八-避灾之籍(金色-传说-奇物):  效果1,束缚灵魂  效果2,邪恶誓缚  效果3,九卷呼应  效果4,避灾,持有者的幸运永远不会低于0。  效果5,解厄,对瘟疫、毒素和诅咒等负面状态的抗性,都超大幅度提高。  在耗费魔法的情况下,这个效果同样可以对其他人生效,并且在魔法值足够的情况下,理论上没有人数和范围的限制。  纳伽什九卷之一-黑暗典籍(金色-传说-奇物):  效果1,束缚灵魂  效果2,邪恶誓缚  效果3,九卷呼应  效果4,抗魔之躯,可以大幅度提高持有者魔法抗性,基础提高值为30,额外提高数值基于持有者等级。  效果5,黑暗典籍,传说纳伽什把自己掌握的九成以上的黑暗魔法,都记录在这里面了,它每天会随机出现10种黑暗类魔法,可供抄录或使用。  附录,上面额外记载了本不该出现在这里的,兽型死神守卫-古墓巨蝎(5阶)的制造方法。  纳伽什九卷之五-腐尸之册(金色-传说-奇物):  效果1,束缚灵魂  效果2,邪恶誓缚  效果3,九卷呼应  效果4,鲜血仪式,通过祭品和仪式,你可以尝试将生者转化为吸血鬼;  效果5,腐尸改造,你可以改造僵尸类不死生物,以创造更加新奇或更加强大的作品。  “你成功集齐了五卷纳伽什九卷,由于你并非神明,且符合其他隐藏要求,你激活了腐尸之册的隐藏力量-不死转生。”

不死转生:当你的部下战死之后,你可以将其转化吸血鬼、僵尸和骷髅等不死生物。  根据实力的不同,需要消耗灵魂碎片、金币、元素结晶,或尸体和鲜血等等作为祭品(英雄级需要额外的英雄之灵)  如果额外消耗2倍的材料,你可以令其以生者的姿态复活,但其阶级将至少降低1阶(或等级随机降低1-5级)。  注意1:如果想要以生者的姿态复活,则你需要尽可能保存好对方的灵魂和尸体,这将可以避免对方实力衰退太多;  注意2:你无法复活天使、恶魔、魔鬼、元素、不死族或构装体等特殊种族,且对等级高于你的死者,复活成功率大幅度降低;  注意3:复活死者是神明的权限,如果你并不具备死亡神性、神职或领域,则你每次这么做,都有可能吸引来自各个神系的死神的目光,并引发未知的后果。  (只有诚实而迂腐的人,才会真正遵守自然的规律,纳伽什掌握着欺骗死亡的秘密,现在就写在腐尸之册上,但想动用这力量,也必定会付出代价)  29,急速战旗(紫色-史诗-奇物):  效果1,移动速度+30%(最多50);  效果2,冲锋威力+30%(最多50);  效果3,附带被动技能-地形适应,不会因为沼泽、戈壁或浅水等恶劣地形而影响移动速度,但仍有可能受到相应的伤害(如岩浆等);  效果4,附带被动技能-健步,加速能力+100%,减速能力+100%。  特殊限制1:此物品无法佩戴在装备栏,必须通过手持或固定在某处之后方可生效。  特殊限制2:持有者等级每提升1级(包括战斗和战役等级),可额外多指定一个目标,但目标必须为同名的同类兵种。  (不管天气如何,急速战旗永远会高高飘扬,如在风中,旗下之人不管在何种情况下,都能步履如风)  30,迷斯瑞恩之戒(红色-传奇-奇物):  效果1,释放/承受的所有0-9阶防护类魔法,持续时间+100%;  效果2,获得300点生命,并无论受到任何伤害,都会优先扣除这300点额外的生命,每日0时自动恢复至满;  效果3,免疫迷锁的所有效果;  效果4,每年1次,无需任何消耗,可创造或毁灭一道迷锁(暂时失效);  效果5,移位,每秒一次,在法力充足的情况下,你可以无限度的瞬发移位术。  移位术(3阶):使你的位置向任意方向偏移2尺。  装备要求:等级15、智力20  种族限定:精灵神或高等精灵  阵营限定:任意非混乱且非邪恶阵营  职业限定:法师及其分支或进阶职业  宝物诅咒1:迷斯瑞恩因罗丝、犸拉、塔洛斯和马斯克联手伏击而死,无论如何,一旦佩戴,你将无法与以上神明及其教会保持和平。  你将单方面对其宣战(声望降低至仇恨),但除非正式交战,否则对方将不会因此而有所察觉。  如果你在以上任意神明或教会的声望提升至友善,则你将永远无法佩戴此戒指。  如果你参与杀死了以上任意一名神明(综合贡献不低于10%),则此诅咒将永久失效。  如果你参与杀死了以上任意两名神明,并以神力和神性灌注,则此戒指有极大可能因此而获得提升。  宝物诅咒2:具有神秘、知识、智慧等相关神职的神明,将有可能出于对知识的渴求,而希望得到此戒指,如果你拒绝交出,则将有可能招致对方的敌意;  宝物诅咒3:出于对迷锁等相关能力的渴望,每隔15天,将有10-30头魔法书之灵/蓝色书记官/迷宫看守,出现在你3-5里之外,并立刻对你发动攻击(已激活)。  如果你未能在一刻钟之内将其杀光,则它们将尝试逃离战场。  一旦其成功逃离,则它们下次出现的时间将提前一天,并且数量提高10%-20%,直至你某次将其杀光后,方可重置。  特殊说明1:如果佩戴者不具备“迷锁”神职,则效果4将暂时失效,并激活宝物诅咒3。  (这枚朴实无华的银戒,是迷锁之神的心爱之物,即使随着时间的流逝以及他的逝去,它已经丧失了大部分力量,但哪怕对于神明来说,仍然弥足珍贵)  31,影之灵龛(蓝色):存储灵魂  32,失落之神的特殊遗物:由于时间过于久远,其力量已经遗失大半,内容也模糊不清。  你需要通过特殊的狩猎仪式,逐渐补全其力量,使其拥有更大的可能,当前补全度为0%(0/1000)。  兵种的话,至少要有6阶,如果是精英单位,则充能点数会变得更高。  如果是英雄单位的话,则至少要10级才行。  ---  魔宠:  姓名:小七  种族:巧言鹦鹉  等级:战斗等级9  类别:小型魔法生物(魔宠)  属性:力量3,敏捷5,体质3,智力15,感知5,魅力5。  生命=体质X10X0.8(职业调整)=24  法力=智力X10X0.8(职业调整)=120  天生防御:2  技能:  1,虹光喷射(七彩),主动技能,消耗9点魔法,召唤六条多彩的魔法射线,每条射线颜色不同且具有不同的威力和作用。  当前射线分别为红/橙/黄/绿/蓝/靛/紫,分别造成1-10点火焰/强酸/闪电/毒素/冰冻/石化/精神伤害,多条射线可攻击同一目标。  2,迅行,主动技能,短时间内提高35%的飞行速度,持续时间与自身等级和体质有关。  天赋:  1,飞行;  2,巧言,被动技能,除了和鸟类进行沟通以外,巧言鹦鹉还可以向人类、精灵或矮人等智慧种族学习说话,并且使用魔法卷轴、储法戒指和其他同类物品;  3,彩虹映射,被动技能,魔抗+5,遭受远程投射类武器攻击时,对方将有25%的几率因为看错目标而失手。  魔宠能力:  1,魔宠共生;  2,分享力量;  3,警觉;  4,魔法共享;  5,共享力量  6,与主人交谈  ---  巧言鹦鹉魔宠特殊能力:你可以提前将某种非攻击型魔法储存到巧言鹦鹉身上,在需要的时候再由它进行激发释放。  如果这么做,你需要提前消耗2倍的魔法值,激发时,巧言鹦鹉将根据魔法阶级的不同,消耗10倍于阶级的魔法,并且此魔法不会受到你装备、专长或其他任何相关强化。  巧言鹦鹉所能储存的最高魔法阶级、同一时间可储存的魔法最大数量,以及魔法可储存的最长时间,将取决于它的等级和智力等相关属性。  当前最高阶级为:4阶,(等级+智力)/5;  最大数量为(智力/3);  最长时间为(等级+智力)。  (巧言鹦鹉的数量极其稀有,而七彩巧言鹦鹉则往往百年难得一见)  ---  尚武光晕:  坐骑:  霜心凤凰:  对常规的诅咒、疾病、毒素和精神类魔法免疫  寒冰箭、霜冻护甲、寒霜吐息等等,拥有减速、冻结效果  暴雪光环,被动技能,所有位于其直径35米内的敌军,其攻击力、攻击速度和移动速度,都会受到不同程度的影响,同时影响到敌方的地面和空中单位。  ---  已开启声望:  枫叶村(尊敬)  绿刃村(友善)  西格玛帝国-战神-神王西格玛教会(中立)  基斯里夫-熊神厄孙教派(友善)  正义女神凡伦娜(中立)  亚空(友善)  水亚空(中立)  光亚空(友善)  寒冰亚空(中立)  豺狼人(死仇)  无底深渊第422层(血仇)  混沌矮人(仇恨)  臭蝇部落(仇恨)  盖丁天族(友善)  獒首亚空(友善)  黑龙巢穴(仇恨)  黑蚀狗头人(仇恨)  拜蛇教(仇恨)  莉莉丝(尊敬)  莎罕妮·月弓(尊敬)  暗夜精灵(友善50%)  木精灵-阿格维隆领,中立80%  绿皮(死仇)  红云部落(血仇)  不死族(仇恨)  冯·卡斯坦因家族(仇恨)  月之歌者(友善)  赫尔海因氏族(友善)  无底深渊第633层(仇恨)  索贝克(尊敬)  善良或中立的精灵众神,友善(30%-60%不等)  邪恶精灵众神,中立50%-友善0%  赛特(仇恨)  殷红骑士(友善)  伊莉丝翠(友善)  维沙伦(仇恨)  蛛后罗丝(死仇)  席文塔姆(仇恨)  犸拉(仇恨)  苏伦(友善)  奥瑞恩营地(友善)  希瑞克(死仇)  麦斯克(仇恨)  拉弥亚家族(仇恨)  震旦-卫北列省(友善)  莱弥亚城(友善)  ---  战争机械  收割者弩炮(战争机械),攻击力50-100,防御力10,生命值435/500  技能  1,攻城,攻击建筑时额外提高15%-35%的伤害;  2,破甲,攻击时无视10-20点护甲;  3,战争机械,不受士气影响,也不受大多数负面技能影响,无法通过战斗获取经验值,同时在遭受攻击后,也无法通过时间来自愈,需要通过特殊修复技能进行修复;  4,长射程,最大攻击距离为340米;  5,防火涂层,火抗+5;  6,状态切换,可耗费5秒钟,在狙击/散射之间进行切换,需要消耗不同种类的弹药,在狙击状态时攻击力正常,在散射状态时攻击力减半,但最多可同时发射五支弩箭;  7,笨重,移动速度大幅度下降;  8,缓慢装填,基础攻击速度为1发/分钟,当掌握工程、炮术、战争机械或其他同类专长或技能之时,可以略微提高其装填速度,反之则无法发挥出其全部威力。  (虽然火药武器已经在人类和矮人之间开始流传,但是价格相对低廉,操作也更加安全的弩炮,仍旧受到绝大多数种族的亲睐)  ---  轻型弹药车(战争机械):攻击力0,防御力5,生命值250,已装载箭矢0/20000,移动速度取决于拉车者  死亡压路机(战争机械)  蒸汽钻土开矿车(战争机械)  -  -  -  法术书上已经抄录、待学习魔法:  1,机械化心智(2阶),可以让受术者的心灵如同钢铁,对精神类魔法的抗性大幅度提高。  2,  魅影驹,它的效果是可以召唤出魔法坐骑,随着施法者等级的提高,可以不断提升其各方面能力。拥有在沼泽、沙漠、水面上如履平地,乃至于凌空飞行的能力,不仅他自己可以骑,也可以指定踏入骑乘,还不需要骑术等级,  辟火带  ---  ---  ---  其他:  限定复活卷轴X3,不得超过10级/5阶  由于清除了被金属龙视为堕落污秽的邪龙末裔,你获得了一次轻微改变任意金属龙态度的机会。  伊利丹的信物(特殊物品):如果你斩杀一头强大恶魔之后,可以尝试将其全部生命和灵魂的精华封印进此信物之中,再配合一枚英雄之灵,以及伊利丹·怒风本人的力量,你可以让你或者你的某名部下转职为恶魔猎手(对方必须为精灵族)。  注意:你所斩杀的恶魔越强大,则转职后的恶魔猎手就越强,并且有可能因此而获得特殊力量。  许愿术卷轴X1(9阶)

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