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第22章 卡牌

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第三个徽记应该还摆放在原位,等着自己去获取。陈通收起徽记,继续上路。下一个探索的节点,是顺路去开三个1级锁。开锁技能必须用熟练度去升级,也就是不断的开锁,开的越多,水平越高。这方面是一定要练起来的,否则以后看到一些上锁的地方就只能干瞪眼。陈通一路推进,路上遇到怪物视情况而定,有的用战斗解决,有的直接摆脱掉。走着走着,突然又有警铃响起!【厄运降临,投放新一批的怪物,迷宫将变得更加危险。】“又变难了吗?”

陈通微微皱眉。他点开了一下系统面板,里面有个界面能看到危险等级。之前他在这里的危险等级是E,而现在提升到了D。对他都有一定风险,更何况是对那些普通的冒险者。估计很多惜命的冒险者,都要选择知难而退了。陈通正寻思着,前方出现了一团光幕,勾勒出了一个怪物的形状。碰!怪物由虚转实,落在地上,竟然是一只大蝎子!这蝎子有一米多长,还不算尾巴的长度。通体甲壳,脑袋上长着一个类似于人类的眼睛,尾巴的尖部冒着幽幽的绿光,还传出一股香甜的味道,看来是有毒的。陈通立即关掉系统界面,抽出了倒刺匕首,做好战斗准备。那个大蝎子摇头摆尾地冲上来,两只夹子咔咔作响,照着陈通就夹了过去。在夹子命中的刹那,陈通用力一蹬地面,整个人弹跳而起,翻身落地。紧接着他挥手连斩三下,直接割断了蝎子的尾巴。原来这东西叫“毒蝎怪”,等级为3级。对于陈通来说,这种等级的怪物不难对付,但对于普通的冒险者来说,就是另外一回事了。陈通脚下游走,尽量追求无伤击杀,手上寒光缭绕,一次次输出。毒蝎怪的血条很快就见底了,尸体颓然倒地。【击杀目标,获得经验值45点。】【获得硬壳*2。】【获得蝎子毒*5。】“毒?”

陈通心中一动,点开了物品界面,结果发现并不能直接使用。按理说,盗贼职业应该会一些跟毒有关的技能才对。毕竟迷宫世界跟游戏太像了,可以用常见的游戏设定进行推断。这东西应该留着!陈通没有留那个甲壳,而是留下了蝎子毒。之后继续上路,遇到了第一个需要开锁的地方。那是一扇石门,锁的死死的。陈通尝试了一下,对石门发动了一下攻击,试试能不能直接暴力破坏。【当前等级无法对目标造成伤害。】一个提示弹出。通过提示可以分析出来,迷宫本身并非坚不可摧,还是可以强行破坏的,只是需要足够的实力。现在的陈通还远远做不到!无法破坏,那就只能用正常的方式了。陈通触发开锁技能,鬼使神差地将匕首刺入门锁,然后来回鼓捣。锁头里咔嚓响动,出现了一个解锁的进度条。直至最后顺利解锁,房门开启。【开锁技能熟练度+10。】成功了!陈通灵机一动,把门重新关上,又试了下使用开锁技能,结果这次提示无法再获取熟练度。看来只有第一次开锁才有熟练度。陈通也就不再折腾了,直接开门进屋。这个房间名为“卡牌之间”,地图上就有标注。进门一看,屋里十分昏暗,对面有一张桌子,桌子上摆着一个冒着微光的水晶球。在水晶球的后面隐约有一道人影,但是看不清楚,对方戴着一双白色手套。桌上还有一副类似于扑克牌的卡牌,卡牌背面有繁复精美的花纹。那双手套动了,伸向前,拿起卡牌,用熟练的手法洗牌、切牌,然后以扇面状展开,推向前方。这已经是很明显的示意了!如果是不知底细的人看到这一幕,可能会被吓到。陈通看到过地图上的标注,心里有一定的底气。【卡牌之间,在这里能得到一张临时的卡牌,大概率是正面效果,小概率是负面效果。效果有时间限制,并非永久获得。】地图上是这么说的。陈通来都来了,还是决定赌一把,毕竟标注都说了,正面效果的几率更大。他走进屋,靠近了桌子,伸手触碰到了那一叠卡牌。他耍了个心眼,试图直接抽出七八张卡,结果这副牌纹丝不动!那看似单薄的卡牌,仿佛铁水浇筑;那戴着白手套的双手,更是力大无穷。看来规则就是规则,如同铁律,难以撼动。陈通改变方式,这次只用两根手指捏住了一张牌,结果很轻松就抽了出来。掀开一看,卡牌上面写了一些文字。【你获得了一个影子,影子会跟随在你左右,当你发动普通攻击时,影子会重复你的动作。】【影子将会持续30分钟的时间,现在开始倒计时。】陈通眼前一亮。运气还行,是个正面效果!这就相当于在身边带了个临时的宝宝。卡牌自动燃烧,化为灰烬。与此同时,一个新的立体影子从陈通的影子里站了出来。影子漆黑如墨,看起来神秘莫测,就站在陈通身后。陈通动了几下,影子却没有动。看来只有战斗之时,发动普通攻击,影子才会模仿重复。那双手将卡牌重新整理好,放在了桌上,等待着下一位造访者的到来。这应该也算是一个NPC!以后少不了要跟这些NPC打交道,要么是从NPC那里获取好处,要么是打探情报。陈通走了出去,那个影子紧随其后。一出门,石门自动关闭锁死。他接着前往了下一个需要开锁的地方。那里有两个上锁的宝箱等着他!

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