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第119章:杀手锏

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第一个吃螃蟹的?就算是可以,能不能成,这个时代是不是真的适合那种方式的发展,这可都不知道啊。不要说他们不知道了,哪怕就算宋阳自己在这个时候要做的话也都没有太大的信心,毕竟,现在才03年,本质上网民不算太多的情况下,也难以做出后世的成绩。其实现在宋阳所考虑的那种方式也不一定就能和前世一样引领风潮,但是,此时此刻的他却想要尝试一番。毕竟,只有这样才能够真正意义上的将网站发展起来,不仅如此,还能够做出更多的事情。时不我待啊,不管是通讯行业,还是其他行业,现在对手都已经大势已成,想要成功,那就只能在他们没有发现的领域啃下一口肉来,在反过头来去对付他们。这条路,很难很难,至少在宋阳看来是这样的。但是,他却必须要做,哪怕明明知道前路慢慢,也必须要做。“自媒体?现在也没有自媒体的发展土壤,至少,初期的自媒体都很难完成逆转。”

“但是咱们可以开发一个互动小游戏啊!这样既能够抓住别人的时间,也能够让他们有时间在个人主页上抒发情感写文章。“简单点来说,就是一个可玩,需要长时间养成互动,但是却并不占用浏览时间的小游戏。”

宋阳一点点的开始将自己脑海中的这杀手锏一点点的告诉面前这些人。说实在话,哪怕就算到现在,宋阳也都觉得,开心农场的概念,绝对算是互联网小游戏类型里的巨无霸存在。为什么这么说?因为这个游戏本身的主体并不怎么样,但是所能带来的流量,尤其是个人主页和论坛的浏览量,却是相当恐怖的。招揽用户,这才是开心农场最本质上的用处,而且几乎等于是一招一个准,能够让无数人为之疯狂的小游戏。听说,当年有些人甚至为了这个农场直接买电脑,可想而知,这是一个何等让人沉迷的小游戏。只可惜啊,到了今生,宋阳早了五年想要来开发这个游戏,到底能不能成功,这还是个未知数。毕竟这个年代的电脑配置和网速配置,实在是有些太让人无语了,这个游戏或许不需要网速,但是对电脑还是有一定要求的啊。网页游戏,又岂是那么容易就可以完全开发完成的呢?“互动游戏?““和联众有些平台里面的小游戏一样的互动游戏?”

很显然,杨硕一时间没有想明白这里面的点。

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