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第三章,初试柴刀

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出了牛家村后有两个方向可以供玩家选择,一个是黑风山,一个是村外密林。黑风山的野怪都是扎堆的山贼,属于群聚型的野怪,这种野怪仇恨集中,攻击其中的任何一个,就会受到一整个小队的野怪围攻,不是玩家可以单刷的。村外密林的野怪是潜伏的盗贼,这种野怪虽然是单独行动的,却是暗雷型野怪,会突然跳出来袭击玩家。更恶心的是,不管是山贼还是盗贼,一旦玩家被击败,不光会掉武学熟练度,连身上为数不多的钱财都会被抢走。所以如果没有万全的把握,普通玩家是不会选择在这里练级的。当然也有和七两半一样没有自知之明的愣头青,在死过一次以后就老实了,自然不会再来第二次。可这些七两半都不知道,毕竟是游戏开服的第一天,获取的第一手资料十分有限。七两半在心底权衡了一般,决定朝黑风山的方向走去,毕竟明枪易躲,暗箭难防。黑风山的山贼虽然难对付,但万一打不过还是有很大机会可以逃跑的。叮,你发现了新场景”村外密林”,江湖阅历增加100。?????作为唯一一款开放式全息网游,即使在新手村范围内的地图,也还是蛮大的,数万人同时在线可不是说说的。七两半虽然头脑灵活(能精通各种小游戏的自然不是什么无脑之辈,且操作也十分的秀。毕竟再花里胡哨的游戏,本质上也是在小游戏的基础上增加了趣味性而已。)但唯独天生方向感十分弱,于是,他迷路了…就连七两半自己也十分不解,明明是一条直线,怎么就拐了弯呢?无奈的叹了一口气,七两半往密林内走去。不然还能怎么办么?跑图可是很浪费时间的,即使现在转身往黑风山跑也有一些得不偿失,更何况以七两半的路痴属性,指不定又迷路到哪了,那才是真的白费功夫。与其这样,到不如顺其自然,毕竟…来都来了…”嗖!”

一道箭矢破空而至,朝七两半的后心射来。”

来的好!”

七两半反应也是特别快,左脚斜斜一撤,上半身便圆转过来。手中柴刀横着往上一抬,只听”当”的一声,那暗中偷袭的箭矢便被格挡开来。并非七两半在现实中学过什么武功,而且他用上了《柴刀十八路》的招式。挡:消耗20点内力,抵挡一次收到的攻击,臂力越高,格挡判定越高。拜过师门的玩家是可以直接学到门派的初级武学的,七两半虽然通过完美砍柴获得了十点臂力值,和门派武学加成下的玩家相比也不过是中规中矩而已,并没有突出多少。不过这密林盗贼本身也是身法流的野怪,虽然等级高,但臂力属性和七两半却是半斤八两,所以七两半才能看似轻松的格挡下了这一击。见偷袭无果,密林盗贼手持匕首便朝七两半冲了过来。七两半本来还担心这个野怪利用身法的优势放自己风筝,见这野怪放弃了自己的远程优势,选择近身肉搏,当即心中一喜,看来这些新手村普通野怪的AI等级是白痴级的。所谓一寸长一寸强,刀虽然并不属于长兵器,但攻击距离肯定是比匕首要长的。密林盗贼一进入七两半的攻击范围,七两半便毫不犹豫的用出了柴刀十八路中攻击力最高的技能。劈:消耗20点内力,造成外功击200%的伤害。非常朴实无华的一招,攻击力却是相当恐怖(自认为)。-72这一击的伤害并不算低,可对于一个拥有400点血的野怪来说却并不致命。密林盗贼的AI等级并不高,不闪不避的硬抗了一次伤害后,也进入了自身的攻击范围,手中的匕首当即便朝着七两半的腰子嘎去。-86虽然游戏里的痛觉系统几乎没有,可第一次被人噶了腰子的感觉并不好受,七两半的脑袋上瞬间出现了一个大大的伤害,自身的血条也猛下一大截。七两半自己也吓了一跳,本以为这种擅长远程偷袭的野怪近身伤害并不会太高,可没想到仅一下便差点要了自己半条命。其实并不奇怪,因为是单独行动的野怪,所以同等级的密林盗贼在基础属性上要比隔壁黑风山的山贼高出不少。毕竟会格挡技能的玩家又不止七两半一个,只不过正常玩家刚学到的技能基本都是只有一个招式,用完之后就只能用自身走位跟野怪玩平A,单人前往怕打不过,组队来刷收益又不如黑风山,所以密林的玩家才会比黑风山还要稀少。《柴刀十八路》这一招”劈”的伤害加成非常离谱,说是神技也不为过。但毕竟是不入流的武学,虽然这一招看起来伤害爆表,奈何玩家自身基础属性太低,能打出这样的伤害已经非常可观了。发现不能硬碰硬的七两半当时立马转变了自身的攻击方式,《柴刀十八路》的这十八个招式中,可是有不少控制招式的。见那密林盗贼再次拿着匕首朝自己身上刺来,七两半身子往前一晃,以一个极其风骚的姿势飘到了密林盗贼的身后。-24-1-1...一连串的伤害从密林盗贼的头顶飘起来。”

抹”:消耗20点内力,闪避对手的攻击(闪避判定受身法属性50%的加成),对敌方造成外功击80%的伤害,并有一定概率造成流血。七两半的运气十分不错,仅第一次使用这个技能,便打出了负面buff。-1的伤害虽然不高,但胜在输出稳定,几个回合积累下来也会是一波非常可观的伤害。《柴刀十八路》毕竟是刀法,拥有一个闪避技能和一个格挡技能就已经非常玩赖了,所以当密林盗贼再次发起进攻的时候,七两半只能选择以血换血。-20-85密林盗贼这一击直接将七两半的血量打的只剩下血皮,但这一切都在七两半的算计之内。”

挑”:挑断敌人的脚筋,对对方造成80%的外攻击伤害,如果成功命中对方腿部筋脉则附加”断筋”效果。这一招单看介绍好像非常厉害,但其实想要精准命中对手的脚筋非常不容易。如果玩家直接施展这一招攻击移动中的对手,不仅打不出”断筋”的特效,反而会将自身的要害部位暴露在对方的攻击下。早知道这个游戏是有要害攻击的设定的,同样的一招看在不同的部位造成的伤害也会不同,若是成功攻击到要害部位,最终造成的伤害会出现在2-10倍之间。七两半一开始是计划用”劈”打出要害攻击来直接秒杀这个野怪的,可惜他明显高估了自己的身手,在会跑会跳的对手身上想打出要害攻击是非常困难的。所以这次七两半选择先硬扛了密林盗贼一击,然后在密林盗贼因为攻击后陷入僵直的一瞬间,才成功把握住机会打出了”断筋”的效果。”

流血”:每秒损失x点血量,伤害随叠加层数增加而增加当前层数为一层。”

断筋”:移动速度下降80%成功给密林盗贼挂上BUFF之后,密林盗贼便再也伤不到七两半分毫,被七两半在原地兜圈流血而死也只变成了时间问题。

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