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001 游戏开服

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“Duang!Duang!Duang!”

“peng-pa!”

“sou-pa!”

电视机里新年的钟声响起后,一声声的爆竹声响起,天空中浮现出一朵朵的烟花。但今年的烟花比去年冷清了不少,只持续了不到五分钟的时间,因为绝大多数的年轻人此时此刻或躺着,或坐着,他们使用着穿戴装备。新世纪的第一天是《第二世界》的开服时间。《第二世界》是从五年前开始宣传的,这五年以来每年公测一次,每次公测为期一年,公测名额少的可怜,每次只有300人。从前年开始,《第二世界》的运营商时代公司就抛出了重磅消息,《第二世界》将会在人类进入22世纪的第一天开服,并且宣称同时开放货币兑换系统,每个银币可以兑换1刀,全世界最大、最富裕的世界银行将为此担保!整个世界都在期待《第二世界》开服。自从2046年第三次世界大战结束后,世界各国终于放下了成见,组建了世界联邦。世界联邦成立后,原先世界各国的军警部队被联邦警察系统取代,世界各国成为了世界联邦的一份子,第五次工业革命时代到来。...华夏区,金海市。新年钟声还未响起时,坐在出租屋里的年轻人就启动了游戏座椅。这台真皮座椅花费了他整整两万块钱,而作为游戏核心部件的游戏头盔却是最低档的青铜头盔,售价只要2888块。只需要将游戏头盔和游戏座椅用数据线链接在一起,就能为玩家提供更加舒适的体感。不至于长期游戏导致身体出现问题。看到倒计时还剩下3分钟的时候,年轻人戴上了游戏头盔,躺在了游戏座椅上。黑暗之中出现了倒计时。2:53.2:52....很快倒计时归于零点,漆黑无比的虚空中出现了一丝光芒。一位波涛汹涌的女翼人出现在了苏泽的眼前,她的背后一双洁白的翅膀不停闪动。“尊敬的玩家您好,欢迎进入由时代公司耗时五十年精心制作的世界级虚拟网游《第二世界》,我是您的接引者,光辉天使·索西雅。”

女翼人开口说到:“在瑞文图斯世界,精灵、兽人、海族、龙裔、魔裔还有人类共同生活着,您希望您是上述的哪个大种族,请务必要慎重,因为选择之后无法变更,您也无法通过删除角色重置,请谨慎...”女翼人介绍着,她的背后出现了六尊形态各异的塑像。面容英俊的精灵,身体孔武有力的兽人,长着人身鱼尾的海族,浑身布满了鳞甲的龙裔,以及头顶双角的魔裔...“人类!”

苏烈打断了女翼人的话。如果是萌新玩家的话,或许会陷入思考之中,但他重生之前已经经历了那么多岁月,非常清楚《第二世界》中各个族群的发展情况。人类是最有潜力的种族。精灵、兽人、魔裔、海族和龙裔这五个大类在早期有优势,精灵们很容易就职施法者,兽人的体质和力量高,魔裔能够在深渊自由活动,海族能在海洋中寻找,龙裔能压制其他生灵。但随着时间的推移,这些优势就会转化为劣势!他们的优势很明显,劣势也很明显,在瑞文图斯世界以外,存在相当多的克星种族。只有人类没有克星种族。在《第二世界》中人类属于前期发展慢,中期发展稳,后期发展快的种族。“您选择了人类,在瑞文图斯世界,人类在漫长的进化过程中分化为了三个分支,智人、矮人和巨人,请选择您的小类,选择后无法更改,...”女翼人继续介绍。此刻,她身后的雕像已经发生了转变,变成了高中低三个形态。矮人的个头大约只有一米六,智人的个头在两米左右,而巨人的个头则在两米三左右。“智人!”

苏烈再次打断女翼人的话。在《第二世界》中人类被分为矮人、巨人和智人,但在游戏的设定中巨人和矮人早已经加入了其他种族的阵营。比起人类,矮人和巨人更亲近其他种族。“您选择了智人,智人在漫长的历史中不断的探索世界,并且形成了厄洛斯族、维斯塔尼亚族、尼格利亚族、伊斯特利亚族和艾索斯坦族,您出生在哪个族,选择后...”“维斯塔尼亚族。”

苏泽又一次打断了女翼人的话,他无须听这些内容,他很清楚这些名词代表着什么。厄洛斯族是居住在北方的海盗种族,文明以毛子的文明为蓝本创设演绎,人种和背景故事偏向于毛子;尼格利亚族生活在南方的尼格利亚大陆,文明以黑人的文明为蓝本创设演绎,人种和背景故事偏向于黑人;伊斯特利亚族居住在东方,文明以东方文明为蓝本创设演绎,人种和背景故事偏向于东方人。艾索斯坦族居住在草原上,以草原文明为蓝本创设演绎,人种和背景故事偏向于草原;维斯塔尼亚族居住在维斯塔尼亚大陆,以西方文明为蓝本创设演绎,人种和背景故事偏向于西方;这五个人类族群的外貌、语言、背景都不同,玩家选择后能够增加对应族群的好感度。维斯塔尼亚族无疑是最有权势的种族。“您选择了维斯塔尼亚族,请定制您的角色外貌。”

女翼人微笑着的说着,苏烈的视觉也从刚刚看上帝视觉变成了第一视觉。眼前出现了一个绿色的光幕。熟悉的捏脸界面,玩家可以自定义自己的肤色、瞳孔、鼻子、眼睛、嘴巴、下颌等等!“系统随机。”

苏烈并没有DIY自己的角色,果断的选择了系统随机,作为一个重生者,他对外貌的要求已经无比降低了。即便现在捏出俊俏的脸庞,以后也会沧桑。系统随机出来的脸庞,是在玩家脸部数据的基础上进行20%的优化。并不会差到哪里。更重要的是,苏烈要抢在那个人之前!“请命名您的角色,为提高游戏的代入感和拟真度,请按照XXX·XXX的格式进行命名,特别提醒:游戏角色将伴随玩家一生,删除角色后无法重置角色姓氏。”

女翼人说着,苏烈面前再度出现文字选项。“系统随机。”

苏烈再次把选择的权利交给了系统大神。“叮,你已获得角色名称:布里奇斯·霍恩比,请选择两张身份卡牌,可供选择的有学徒工、摊贩、佣兵、退伍士兵、混混、土匪、演员、乐手、画师、侦探?”

女翼人说话的同时,苏烈的面前浮现出了十多张绿色卡牌。每张卡牌对应着一个身份,上面是一幅图案,以及一大串的文字说明。“退伍士兵,混混。”

苏烈几乎是瞬间给出答案,他并不是萌新玩家,不用看说明。每个玩家在选择完种族、捏完脸和命名角色后,都会获得选择身份的机会,身份卡牌总共有10张,前5张卡牌是固定的,后5张卡牌是系统随机生成的。每个身份卡牌都会为玩家赋予一段背景故事,并且同时生成1个初始技能,欧皇可能会获得2个初始技能。除了初始技能之外,系统还会为玩家匹配到对应的家庭和社交关系,例如苏泽选择的”退伍士兵“和“混混”,他的联络人中就会有昔日战斗的战友,以及为非作歹的混混,他能够在城市里接触到那些帮派,而且还不用担心被帮派勒索。这起码能比一般玩家多开一个任务点。“选择成功,根据您的实名认证信息,系统已自动将您分配至伊斯特利亚大陆,请选择您的祖国,可供您选择的有:索斯克王国、斯诺恩王国、希文迪克公国、卡霍迪克公国、贝尔顿共和国、科伦纳公国、兰格公国。”

女翼人询问后,苏烈的眼前出现了一幅巨幕地图,地图上显示出颜色分明的七块区域。“贝尔顿共和国。”

苏烈在三秒钟内就作出了决定。前世的他选择了希文迪克公国,但是谁能够想到华夏区的大主线,竟然是七国争霸,在一开始就陷入了无穷战乱,七个国家打的不可开交。华夏七国最后只剩下了北方的斯诺恩王国和南方的贝尔顿共和国,其他五个国家,无一例外都在内外动乱中解体亡国了。超过一半的华夏玩家都是亡国奴。即便能够在后期成为斯诺恩王国或者贝尔顿共和国的公民,但仍然无法受到重用,终其一生都烙印着亡国奴的身份,除非能够放弃自己的等级、声望、职业轮回转生。但绝大多数人都无法放弃。所以,在意识到自己重生之后,苏烈就进行了深入的思考,在斯诺恩王国和贝尔顿共和国之间选择了后者。这一世,他不要做亡国奴!贝尔顿共和国相比斯诺恩共和国的优势就在于,更靠近伊斯特利亚大陆的南岛地区和尼格利亚大陆,前世建立了足够多的殖民地,经济比斯诺恩王国更加发达。...“叮,你已经成功选择贝尔顿共和国作为您的祖国,请选择您的出生地,可供选择的有:里泽特郡、格罗奥斯郡、波普诺郡、圣塞瓦萨郡、德里顿郡、哈特斯本郡。”

绿色光屏上的问题和选项同时更新。“里泽特郡。”

苏烈继续光速做出选择,他要选择里泽特郡!如今游戏刚刚开服,世界地图也暂未公布,现阶段的玩家几乎无法知道这些行政区划的位置,但作为一个前亡国奴,苏烈太清楚了!里泽特郡再往西边,就是希文迪克公国的德鲁斯郡,前世的苏烈应召入伍后一直在前线作战守卫德鲁斯郡,但那场战争失败了,德鲁斯郡被割让给了贝尔顿共和国。他如何能不清楚山脉东边是里泽特郡呢?...

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