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系统更新

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看着天空左上角显示的游戏时间,七个小时升到10级。在这期间,大概掌握了游戏关于“特别成长”的计算,这个计算公式基本上是由怪物战力与玩家战力对比决定成长幅度,怪物越强,玩家越弱,升级获得的奖励越高,比如杀敏捷高的怪,所得敏捷也会高些。另一方面,玩家在本次升级过程中,所付出的努力程度也会被电脑检测到,战斗过程越艰苦,获得点数加成越多;同时系统也会判断玩家在战斗中付出的智慧和专注程度,以此在精神力方面给予一些加成,所以虽然很多野兽本身精神力很低,但杀过之后成长最大的反而就是精神力。现在战斗技巧已经大大进步,这要归功于从前游戏中得到的大量经验,基本上,论格斗技术,在各项游戏里都是数一数二的。现在如果不是受先天属性的限制,可以做得更好。不过,短时间内,光是提高技巧已经不能缩短杀怪时间了,游戏中怪物每高一级,战力高出很多,现在越级杀的15级怪物已经是极限,16级怪根本不能破防,而且血只够它们打两下的。如果用陷阱,一是挖陷阱费时太长,二是由于降低了难度,对成长不利。以前游戏中出现这种情况时,通常是暂停练级,挣钱收集到足够的装备,再带上足够的红药,所谓磨刀不误砍柴工。但现在这个穷村子根本搞不到好装备,如之奈何。同时,目前MP比HP加得慢得多,显然是因为自己没有魔法技能的原因,不知道这个游戏上哪里去学魔法。其实还是因为这个村子太穷,其他的玩家,如果现实中比较富裕的话,游戏会安排他们出生在城市或发达的村落,其中就有教各种技能的NPC和技能书出售的,他们的成长会比别人轻松得多。况且,只要练到20级,就可以进行人民币和游戏币的兑换了,有钱人随时可以买到最好的装备,那就更不是普通玩家可以相比的了。 回到村子,村长交给我10级的任务:“杀20只老虎”,我苦笑一下,我是侦查过老虎等级的,18级,不用说,我又破不了防,现在杀不了。说起来,这个任务如果是天生属性好或者装备好的玩家,10级来做也不算很难。可惜出生是一个极品垃圾,虽然后天很努力,但获得的点数奖励也只相当于普通玩家中上等水平,并不突出,只有一次,四项属性奖励相加达到11点。“系统公告:为向玩家提供更好的服务,《无限世界》将进行一次系统升级,具体升级内容请玩家查阅官方网站。十分钟后将关闭服务器,请玩家立即退出游戏,否则一切后果由玩家自负。”

赶紧回到村子,然后下线。,,,,,(⊙ˍ⊙)本以为会再次回到黑暗当中,却没想到会看到太阳的光茫照耀无边无际的草原,一片翠绿,被最光一照,像是刷了一层金粉,随着阵阵的晨风,掀起了碧波金浪。盛开着的各色各样的野花,这里一丛,那里一片,沐浴着阳光,在广阔的草原上争奇斗艳,散发着浓郁的芳香,放眼望去,野花如同色彩缤纷的云雾,飘落在绿色的草原上。晚间,整个草原完全地改变了,浓浓的雾气,从四面八方升起来,草原慢慢地转为了暗绿色,每朵小花,每棵小草都散发出香味,草原蒸熏在芬芳的气息里,月亮撒开银色的网笼罩了一切,草原添上了神秘的色彩。罢了,还是不(;`O´)o刺激他了。,,啪,,啪,,,啪,,,,,,,(゚o゚;怎么会回到无限世界的官方网站,算了,还是游戏要紧,只见此刻的官方网站已经有了极大的改变。就连天极公的标识都已经从网站上消失了。整个网站充斥着《无限世界》基本资料。置顶的一条新闻正是关于这次系统更新的。陈兵点开页面,仔细的看了里面的内容:1更改游戏时间与现实时间比例为10:1,即游戏时间1o天,现实时间只是一天。2增加系统引导精灵,3神庙体系正式上线。4玩家背包系统,玩家的运输能力将与自身体力成正比。特殊道具除外。4增加怪物种类域外天魔。5增加领地繁荣度属性,达到一定繁荣度后领地方可升级。取消城镇面积属性,即只要在领地范围内,建筑物可以随意建造,6战斗类职业必须击杀不弱于自身实力的对手方可获得经验,但神秘建筑内的战斗除外7细化游戏内容,游戏中npc与玩家对各种物资的需求与现实无异,具体的改变请在游戏中摸索。8更改游戏中物资计量方式,与现实接轨。如改原来的1单位粮食、药草为1斤,1单位石料或木料为1立方石料或木料,矿物类一单位为1o斤,毛皮一单位为一张,货物运输也不再以单位记。9增加装备种类,防具类除铠甲之外,增加头盔、靴子、护腕、腰带。武器类增加法杖、佛尘、禅杖等。修改装备品质属性,攻击装备品质*拥有者武力值>防御装备品质*拥有者武力值即为破防,对防御装备造成破损。攻击装备品质*武力值>2*防御装备品质*拥有者武力值即为刺穿,彻底损毁防御装备。10增加技能种类,除士卒外,其他任何职业皆有相应的技能,具体情况请在游戏中了。11开通军团系统。玩家与npc势力均可成立军团,成立军团最低要求兵力1ooo名,高级武将一名。军团与其他势力作战时,每击杀一位一阶兵可获得(1/成员数)点荣耀值,击杀士兵阶位每提升一阶,荣耀值翻倍。军团每死亡一位士兵,扣除(总荣耀值/成员数)点荣耀值。军团分1o级,军团等级以荣耀值为划分标准。军团每提升一级,整体作战实力提供2o%。12取消未成年人无法进入游戏的限制,只要年龄达到四岁就可以进入游戏。为保障未成年人及老人的安全,游戏特推出用户绑定功能。选择绑定后可让绑定之人同一地点降生。绑定人数上限为1o人。回到游戏,刚要出门,村长叫到:“年轻人,由于你为本村清除了大量的野兽,想请你担任本村的‘村卫’,怎么样?”

陈兵不由大喜,这可是新鲜事,从前游戏里都有村卫,就是拿着大刀往村口一站,见着怪物就是一刀秒杀的角色,难道就是干这个,要知道初玩游戏的时候,这些村卫可是我的偶像来着。陈兵急切地问道:“村卫要做些什么?是不是只能为村子站岗,不能自由由活动?”

“不是,除了尽量清除进入村落范围的野兽之外,你可以自由活动,你在村里杀死的怪物,依等级和数量给你发薪水并记录你对村子的贡献值,另外,如果有玩家在村里PK和伤害NPC,你也有责任制止。”

陈兵乐了,这工作还算不错,杀怪还有钱拿,吃皇粮又威风。不过如果来了高级玩家打架,可只有因公殉职了。“那能得到什么装备吗?”

“嗯,本村很穷,从前的‘村卫’离开的时候,又把他的装备带走了,这里只有一把铁剑可以给你,另外还有一个‘村卫’的徽章,一张本村的属性表。”

铁剑锈渍斑斑,我出去磨好后,查看属性,攻击+7,已经不错了,也许我能破16级怪的防了。村卫徽章是木制的,爆发力+1,不过,我现在2的爆发力还很少出现过爆发攻击和致命攻击,也许是因为隐藏属性“幸运”比较低吧。说到隐藏属性,幸运可能是真的很低,毕竟从来没打出过一件装备。不过陈兵知道自己有一项隐藏属性“直觉”很优秀。也许是因为五感灵敏度低,系统出于平衡的考虑,给了可能是最高的“直觉”,也就是第六感。这也是很符合现实情况的,某种感官丧失,其余感官会承担更大的责任,象生活中的盲人,他们的耳朵就普遍更灵敏。超强的“直觉”具备了象“侦查术”一样的能力,只要用心观察怪物和NPC,就可能显示出对方的一些基本属性,如等级等,低级怪物还可以看到它的攻、血等属性。如果周围出现了等级高于我10级的怪,系统还会提示我。村子的属性表,是以前玩的游戏里没有的,显示本村属性:失落之村,人口7(小贩属于流动人口不计),武力4,文化2,术法1,经济1,治安1,繁荣2,生产1,环境1。村落综合实力排名10398853,看来游戏中有一千万个村落啊。仔细琢磨刚才村长的言语,可以认为他的智能相当高,而且好感度似乎也提高了很多,决定再去打听一些消息。于是回去向他询问了生活技能与魔法等问题。关于生活技能,村长说道:“由于村子的衰败,村民流失,各种职业的人都离开了。现在剩下的六个人,村长是没有生活职业的,村民甲和村妇甲加上小孩甲这一家人,职业是农民,只会“种植术”;酷酷的那个NPC阿宝,职业是猎人,应该有不少技能,他老婆阿贝则会最初级的“缝补术”。”

魔法,村长就会,不过需要等级15级才可以找他学。还有一点,由于长期没人买魔法药水,小贩居然没有进魔法药水来卖,学了魔法也没多少用。村长还说道:“村落是可以发展的,如果通过全体村民的努力,村子属性上升了,会有一些流浪汉和更落后村落的人迁来的(目前我们周围还没有更落后的村落)。另外,如果村子的魔法上升到10,传送阵可以恢复,便能直接到附近最近的村子去了。如果单靠步行的话,到最近的村落需要三天以上,而且路上还非常多高级野兽。”

走出村长小屋,决定再跟其他村民好好聊聊。由于种植术也没什么用处,所以直接去找阿宝夫妇了。虽然阿宝老兄还是比较冷漠,不怎么理人。不过由于“村卫”身份,帮村里杀怪也得到大家一些认同,因此还是从善良的阿贝那里了解到阿宝的情报。阿宝确实是以猎人为职业的,这个村子周围的野兽很多,非常适合他,也因此他没有象别的村民一样迁走。可是前些天打猎时,遇到一只狼王,他慌乱中把弓箭武器全都丢在草原上了,村子里没有铁匠,阿宝没了武器,不能打猎,只好等小贩下次从城里给他带武器回来(小贩在这个村呆二十天,就会离开,再过十天带新货回来。) 看阿贝挺好说话的,就把最近得到的兽皮拿出来,问她能不能制作一些东西,当然,说了会给她钱的。阿贝非常高兴,毕竟好久没人找她做衣服了,赶紧把针找出来磨(汗)。不过,这位大嫂的手艺可真不怎么样,报废了我几十张兽皮,价值100铜板以上啊(其实“缝补术”需要成品皮革和布匹,把兽皮加工成皮革的工作应该由皮匠来做),最后还是做成了一套防具:防2的牛皮衣,防1牛皮裤,两个防1牛皮护腕,防1狐皮帽,防1狼皮靴。穿上这套装备,防虽然高了些,但也降低了敏捷,看来要好装备,还得找高级裁缝,用高级材料啊。表面上还是装得很满意,夸了一下阿贝的手艺,付给她200铜板,阿贝居然就这么收下了,看来她智能不算高,失败了那么多材料,应该不收钱才对嘛。试探着问能不能学习她的技能,想不到她真答应了,难道她不知道这样会让她失去一个重要的客户吗?哎,电脑智能还是比不上人类会算计啊。终于学到了第一项技能:“缝补术”,目前是初级一等。陈兵已经迫不及待地用剩下几张兽皮自己实验了一下,全都失败,只有技能经验增加了2%。看来要练生活技能,并不是只靠高悟性、高创造力就能速成的,必须要苦练才会有成就,材料消耗也是少不了的,真不知道值不值得,损失的材料费足够以后买更高级的装备了,还是先把生活技能放下吧。再与阿宝对话,反复提到“猎人技能”“武器”“弓箭”“狼王”等关键词,终于,皇天不负苦心人,阿宝被我搞定了,说出他“很想找回丢失的武器”这一暗示性的话语。陈兵当即提出,只要他带路,就帮他找回他的武器。阿宝非常勉强的答应了。花半小时时间,给阿宝制作了一把木弓,由于没有木匠技能,木弓仍然是攻击1点,至于箭支,阿宝那里还有不少。又把自己淘汰的铜剑借给阿宝,然后一起上路。走了三个多小时,来到一片草原,远远看去,这片不大的草原上看不到一只怪物,这是很奇怪的现象,野外还很少有这种空旷的地方。按道理说,狼王出现的地方,应该也有狼群才对啊。NPC的记忆没有让人失望,阿宝很快就找到失落武器的地点,远远看去,铁弓和青铜的钢叉都在,太好了!就在为行动如此顺利而欢喜的时候,一阵腥风吹过,一只巨大的银狼出现了,狼王!.系统提示,超过玩家1o级的怪出现,这狼王至少也有2o级了吧!阿宝几乎又要逃走,陈兵只能大声叫他一边射箭一边去捡回武器,自己勇敢地向狼王冲去。铁剑刺在狼王身上不掉血!明白没有希望取胜了,只能帮阿宝牵制它,只要阿宝捡回武器。损失经验有什么呢虽然已经过了新手保护期死亡不就是损失“等级的四次方除以1o”的经验值吗?也就是一级没什么大不了。由于狼王度太快,虽然挥出最高的战斗技术仍然很难命中它自己倒被抓伤十几次以目前大大提升的防御还每次都让血条见底确实强悍。没办法打了,收起铁剑,看准时机,忽然从侧面跃到狼王背上双手紧紧扣住狼王的脖子。狼王烦躁地甩着身体想把陈兵甩下来,不过哪有那么容易,身为身经百战的骨灰级玩家,随便它怎么剧烈的运动,陈兵的心里都不会惊慌,双手也不会有丝毫放松,不过虽然暂时没被它甩下来,但是hp也随着剧震一次损失1o点的血。阿宝已经捡到了他的武器看到我如此拼命咬了咬牙壮起胆子用铁弓朝狼王射了几箭只命中一支减掉狼王3点血这种伤害还比不上狼王的自动回血呢。血药已经不能支撑多久,今天是死定了。但阿宝可不能有事啊,游戏npc死亡,可是不能复活的他死了,阿贝怎么办?。用力摇摇头,暗骂自己是笨蛋npc。死亡有什么关系,难道就因为他们有一点点智能,就能他们当现实中的人来看了吗?不去想那奇怪的事情,一边吃红一边大声叫阿宝快跑回村。阿宝目光中闪过一丝感动,不过他知道救不了,犹豫了一下转身逃走了。看他的速度不比狼王慢,这才放心了继续箍着狼王的脖子,拼光最后一瓶血终于被狼王挂掉。掉到9级后1o级任务便被系统取消了练了两小时回到1o级村长也不再给任务了。有点可惜2o只老虎的任务奖励应该是不错的,在现在无法购买装备的情况下只能指望任务奖励。现在希望落空了,下一个任务村长说要2o级才会给。清除了村子里的几只野兽“村卫”的工作完成休息一下。这时阿宝走来说了声“谢谢。”

然后准备离开。可不能放过,他平时那么冷漠的人能说出谢谢,证明他的好感非常高了,怎么也要跟他要点好处吧。有人会说,我是不是太现实了。哼,现在我能力这么差,不现实点,怎么在这个?游戏里立足,而且跟npc还有什么好客气的吗?于是向阿宝提出学习技能,阿宝同意了,不过居然还要收费(魅力不行)。目前他会两种技能“陷阱术”“切割术”虽然据他说只是“象征性”地收了1oo个铜板,但钱袋也马上见底了。至于战斗技能,他从来不会硬打的,只告诉一些基本的战斗经验。切割术,可以增加从野兽身上获取的材料,象以前在野狼身上,只能得到肉和皮之一。学过切割术之后,每次可以得到两种。从野鹿身上收获是最大的,除了鹿肉鹿皮外鹿血和鹿角,运气好的话,从一只野鹿身上可以挣到12个铜板。“陷阱术”曾是以前非常想要的,不过为了提升自己的能力不能依赖太多这种外力,因为太过轻松的战斗会让属性点奖励降低,尤其是精神力成长减少很多。而且精神力对身体早日复原应该是帮助最大的。在陈兵和阿宝六个小时的努力下,村子周围的野兽减少了很多。很少有进入村子的了,村民种田时,也不再受到野兽骚扰。于是村子的属性上升武力加2治安加3生产加1环境加1。与村民家人重新对话,以前经常提到的“迁居”字眼基本消失了。让升到13级的自己有不小的成就感。另外还非常渴望开通村里的传送阵,好想见到“活人”啊。不过术法1o的标准是不容易达到的,有村长这个术师村子也只有一点术法,就算我学会的术法,最多不过再加一点,等村子有1o术法,那不知要到哪年。我向每一个人都反复询问“术法”“传送阵”这些关键字。终于见多识广的小贩:“在往邻村去的方向有个叫蓝玉山的地方,藏有一种灵石,据说可以增加村庄的术法值。”

不过那座山离村子有一天以上的路程,路上高级怪不少,暂时还不适合去。就在全力冲级准备到蓝玉山找灵石的时候出现了意外:居然病了!从前的游戏中,从来都没听说过玩家会有生病这样的状态。在游戏中生病一点都不好受一样的全身不舒服。虽然村长收了1oo铜币然后放了个基本的治疗术法,但病情也仅是被控制要痊愈,不知要到什么时候。问村长有没有什么草药,可以治病,村长告诉我附近的半边崖有一种叫“赤果”的草药可以治我这种病。但村长和阿宝都没有帮我采药的意思,也不愿多求,他们只好咬牙拖着不到平时三分之一能力的身体上路了。一路上曾经折磨过的野兽,似乎终于找到了报复的机会,要付出比往常多几倍的努力才能杀死它们,只走了一半的路程,血药就全部耗光了。只好原路返回,拿出所有的铜钱,买了血药才重新上路。三个小时经历了这一生中最艰苦的三个小时,包括在半边崖山腰花半小时磨死一只秃鹰,终于找到了“赤果”。看着红红的小果心里几乎要流泪,就算是从前杀死一只终极boss爆出神器,也没有象现在这样开心《无限世界》,这真的是一个神奇的游戏世界啊。吃下“赤果”能力值一点点回升,又收集了一些备用,在山上寻找的过程中,还意外地找到几块矿石以在其他游戏的经验来看。这应该是比较珍贵的黑铁矿和蓝铁矿,看来这是一块宝地,可惜村里没有铁匠收购矿石。回城的路上虽然我量只恢复一半,不过杀怪已经有了说不出的痛快。这时发现自己的作战技巧在逆境中磨练之后竟然又上升了一大截。在兴奋之中,升到了14级,惊讶看着自己获得的奖励:力量5体质5敏捷5精神力5游戏中,患病机率下降为万分之5。惊喜绝对的惊喜一次2o点的奖励点数,让陈兵知道自己与其他同等级玩家相比,由先天不足带来的差距已经被缩小了,其他14级玩家,如果初始平均为6的及格点数四大属性的成长,每级也取各2点的平均数,现在差不了多少,以同级玩家来说,现在应该算中等水平不算太垃圾了吧呵呵。这时系统正在报告“恭喜玩家暗魔神第一个升到3o级奖励声望1ooo。”

有些惊讶计算一下,从上次系统报告,这个玩家2o级到现在将近三十小时升得也太快了,现在14升15需要的经验来看,估计要三小时才能升一级,而越到后来升级度越慢啊不知道他怎么做到的。不过再想想也没什么,如果出生时各项属性能到8以上,又生在一个大城市可以任职挣钱买装备和足够的药水加上24小时不用休息,可能不会比他差,难道那个玩家也是24小时不休息的怪物?由于自己是“特别成长型”如果每级获得点数不高,升级就失去意义了。所以目前并没有与别人拼等级的心思,只想趁着自己有病多打怪,早知道在病中全力打怪提升能力那么大,宁肯多病几天不要好。卖掉路上切割的战利品,这次虽然能力升得多,不过血药损失惨重亏了一半。重新买好药趁着病还没好透向18级猛虎的领地扑去。三个小时后,终于升上15级看看奖励下降了一些力量4体质4敏捷3精神2,但总数达到13点比普通玩家最高的12点还高,又缩短了与别人的差距感觉真好!没有忘了找村长学魔法村长只能教两个术法:“治疗术”和“火球术”,这是各种游戏中法师和术师的基本配置,村长居然是位双职业者变态啊。不过想想自己“学徒”这一奇怪的全能职业恐怕更变态吧。术法技能比生活技能贵得多,或者说村长比阿宝他们贪财得多?一个就要1银币(1ooo铜币,)三小时打到的虎皮虎骨,算是白捡了连虎肉都没剩几块了。学到两个术法mp自动加了1o点现在我hp75mp3o每放一次术法需要1o点mp在小贩没有蓝药卖,之前没办法大量使用(就算有卖的现在也没钱买啊被村长榨干了)。现在不用拿石头引怪了,放1个小火球然后原地等着猛虎过来。拼死它之后,还有3o的血加一个治疗术血就有三分之二了。慢慢走一会儿,找到下一个目标血涨满蓝也回得差不多了,再火球如此循环轻松之极。猛虎现在也成垃圾了,完全不用费药。不过只是用这种方法放松自己紧绷了三十六个小时的神经,为了提升自己的精神力在挣到一点钱够买血药后,不再使用治疗术所有mp都用在小火球上,也不再慢慢回血回蓝而是在魔法用完后冲向猛虎。拼杀了四个小时终于升到16级这一次除了力量3体质2敏捷2精神3hp+1o之外,由于使用术法mp成长度有了明显提升也达到了。阎王要你三更死,谁能留你到五更神启七年七月十五号,甲:“实验进行的怎么样了?”

乙:“已经编辑了(阎王程序),而且已经导入包括,“溺水、窒息,病死,烧死等多达几百上千种死法,只是目前的程序太过原始,已至于需要皮肤接触,才能将死亡方式和死亡时间导入目标体内。况且阎王程序的植入人选还没确定。”

甲:“对于帝国而言,目前最重要的便是尽快完成全球统一,”乙:“大范围的程序死亡导入目前还做不到,但是在神启十二年之内完成,毕竟对于我们而言,最重要的是重新崛起,而非复仇。”

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